もーが/ソルネア 2019/02/06 19:55

初見の敵を倒した時のみ、会話発生

今回のサイドストーリーでは、初見の敵を倒した時、敗北シーン獲得と共に
その敵に関する会話が挟まれます。
一本道でやや会話が足りないと感じたので。

その会話の間、敵歩行キャラが停止するスイッチを入れますので
敵が接近する心配はないようにします。

停止スイッチはマップでの回想でも有効にします。
前回のエリクシルは、マップでメニューから回想すると、敵が寄ってきてて囲まれるという仕様でコンビニの奥部屋を設置しましたが、今回はマップで回想しても大丈夫なように。

20日くらいに完成させたいので、追い込みに入ります。
もうひたすら細かい作業。

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