もーが/ソルネア 2019/02/14 19:21

【今日の進捗】シーン3つとテストバトル調整

今日は

CGシーン3つ


テストバトルでザコ調整

をやりました。

「回避率高いザコを必中攻撃で倒す」というのをやろうとしましたが
数も多いのでウザくなるだけなので、能力を整理しました。

感覚的に「ダルッ!?」と思ったらダルいので
まぁそれなりに軽めに行きます。

初見の敵は、勝利時にCG獲得に加えて
バトル前に敵の考察会話、バトル後の会話シーンを入れます。

バトル前の会話で、敵の特性をそれとなく入れて、有効な戦術の手助けとなるように。

全体を俯瞰すると短めのゲームですが、受け取るプレイヤーにとっては
それなりのゲーム密度になると思います。

予告作りたいのですが、いきなり発売でもいいかもしれないですね。

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