【今日の進捗】シーン3つとテストバトル調整
今日は
CGシーン3つ
テストバトルでザコ調整
をやりました。
「回避率高いザコを必中攻撃で倒す」というのをやろうとしましたが
数も多いのでウザくなるだけなので、能力を整理しました。
感覚的に「ダルッ!?」と思ったらダルいので
まぁそれなりに軽めに行きます。
初見の敵は、勝利時にCG獲得に加えて
バトル前に敵の考察会話、バトル後の会話シーンを入れます。
バトル前の会話で、敵の特性をそれとなく入れて、有効な戦術の手助けとなるように。
全体を俯瞰すると短めのゲームですが、受け取るプレイヤーにとっては
それなりのゲーム密度になると思います。
予告作りたいのですが、いきなり発売でもいいかもしれないですね。