【11月20日】ノベルタイトル「絶頂玩具(仮)」 召喚奴○は装備ビルドとダメージ計算式を設計
皆さんこんにちわ もーがです
毎月【5・20日】の更新日でございます
・タイトル「絶頂玩具(仮)」 フルボイスノベルのテキスト濃度
・召喚奴○ 装備ビルド・ダメージ計算式
タイトル「絶頂玩具(仮)」 フルボイスノベルのテキスト濃度
美月 拉致レ○プノベル ボイス依頼のためテキスト書き中
シーンの方向性がブレないよう、タイトルを決めました
その名は…「絶頂玩具(仮)」…!
あぁ~不吉で思わせぶりな漢字が並んでると
「やだ、エロゲっぽ~い♪」と悦に浸っています
↓新しいレ○プ形、イヤがるのに絶頂させて子宮パクパク解放フィーバータイム
シーン濃度が濃いので6シーンでEDへ
本腰入れて書き始めたら、シーンの濃度が高いなと感じました
ヒロインの人格に影響するレベルで絶頂していくので
1シーンごとにヒロインが変化していき、そんなにシーン数をこなせないなと
1シーン2CG(2射精)
1ルート5,6シーンくらいでEDへ(絶頂)
小さな分岐合わせて15~20シーンくらいになりそう
他人の芝生ならぬ他人のエロが青く見えてしまいますが
自分が欲しいノベルは、自分にしか作れないので
欲しいシーンを全て入れようと思います
「軽く作ろう」などと取り組むと痛い眼みるので
「やるぞ!」と取り組みます。
最高のレ○プノベルを作り切るのだと、肚(ハラ)を決める。
胎(ハラ)ではない。
屈強なる者がレ○プを守る
価格は2000円くらいを予定
レ○プはトレンドではなく、購入者が少ないので
フルボイスであることを考えてこれくらいかしら
pixiv=Boothが、カード会社の圧力でレ○プもの販売禁止となりましたが
屈強なる凌○ノベルは滅びない
ロマンティックな純愛など儚い幻想でしかなく
この地上には欲情を滾らせた野獣と熟れた牝畜しか存在しない(真理)
獣○も禁止なので、エリクシルも当てはまっていると気付きました(犬に敗北シーンがある)
↓誰かの「ひ…ひぃ」は誰かの幸せ
召喚奴○ 装備ビルド・ダメージ計算式
さーて、装備をショップに並べてバトルのテストするかー
と思ったら、店で装備買うのがビックリするくらいツマラナイ…!
頭の中でシミュレーションしただけで、ものすごく安っぽいシステムだと感じました
どうやら、上位互換の装備に買い替えていく従来のシステムはダメみたいですね
剣闘士RPGとして相応しいシステムを思案した結果
「全ての装備が最後まで使える」
「ボス対策に装備を組み合わせてビルドする」
という方向を決めました
↓すべての武器を5段階強化 武器の特性が後半まで腐らないように
装備構成は
武器(剣)
盾
身体
小手
アクセサリ
に決定
スキルツリーと合わせて絡み合って戦術を構築する感じに
布の小手にも、「軽くて取り回しが利く」利点がある
ゆえに、「命中が高くなる」といった特性を持たせます
回避が高い剣闘士に対し、装備で命中を高めて挑むか、必中スキルに頼るか
もしくは出血デバフと反撃を組み合わせて闘うか
パラメータより、装備の利点、有用性で選ぶ感じ
んで、剣や盾の名前をググってそれっぽいのを選定
盾の名前は、聞いた事はあるけど木製か鉄製かすら知らなかったり
サークルシールドとバックラーとラウンドシールドは、全部同じだと分かったり(鉄製で円形)
↓皮系統のレザーシールドは、同じく皮盾のアダーガへと進化する!
名前がドノ部族のナニ語に由来するかなんて関係無い…!
アダーガ!
それっぽければいい!
剣闘士といえばローマなので…
↓ミュルミッロ スクトゥム!!(魚人剣闘士の大盾)
性能を決定するにあたって、材質と大きさを調べつつ整理しました
剣・盾・小手の方向性はシンプルに
アクセサリはそれを補う形で
↓アクセサリに複数の性能を持たせる為
ポケモンユナイトのもちものをイメージしてアプローチ
装備の仕様が変わったので、ダメージ計算式も変更する事に
パラメータを36~255の範囲にしていたのも変更
剣闘士として筋トレしてパラメータを1上げる重要さを意識しているのですが
この際、前よりシンプルで分かりやすいものにしました
攻撃と防御を3乗して、引き算する形に
関数サイトでダメージの伸び方を見つつ、テストザコを殴って確認
システムは考えてどうにかできる部分なので、そこが安っぽいのはイヤー
以上です
絵に四苦八苦していた頃より健全に駆動しています
次回は【12月5日】更新
ご視聴ありがとうございました!