もーが/ソルネア 2023/04/20 20:01

【4月20日】フルボイスはイラスト・召喚奴○はバトルバランス調整

みなさんこんにちわ!もーがです!!

バーーーーーーーーーーー(*´Д`)ーーーーーーーーーーーーーーーン!!

フルボイスノベル ボイスを待つ!!

フルボイスノベルは依頼したボイスを待ってる最中

イラストやる!

立ち絵!

拉致!

揉み!

しかしフルボイスは時間がかかりますね!

もっと依頼文をサラサラ書けて
バンバン依頼して2月くらいに完成と思ってましたが!!

エロという場当たり的な欲望を生み出すはずが
場当たり的には作れない!!

フルボイスについては以上!!

召喚 テストバトル!!

召喚奴○のバトルバランス調整開始
ステータス、装備、エネミーステータスをいじる

防御の数値が高すぎると、ダメージ0になるのを回避したい
訓練で防御を上げるのを制限

器具筋トレでは、防御・魔法防御は上がらない
現実のウェイトトレも、関節や骨の防御力は上がらないので

耐久力を上げるのは、装備によるHPプラスで対応します。
1ターン耐えるだけのHPが増えれば、耐久力が上がるでしょう

本来の「HP=ヒットポイント」は、冒険者の防御技能が上達し
同じ攻撃も上手く受け、傷を浅くしている設定らしいので

基準装備のパラメータを決定してから、派生を作る予定

ダメージ計算式がステータスを3乗するものなのですが
元の数値が大きくなるほど計算結果が跳ね上がります

つまり後半で準備不足だとキツくなる設計ですが
ストーリーと合ってるからいいかと

奴○剣闘士として、ドンドン厳しくなる現実に対応する
その屈強さをプレイヤーにも求める

出来ねば死が待っている そういうゲーム性であり、ストーリーです

召喚奴○については以上です

実家に環境を移す

ふと、思い立って、実家に拠点を移す事に
自宅は維持したまま、パソコン一式を実家に送り、メタルラックとイスは新しく買う

最近、刺激ジャンキーになってて、ドンドン金使っちゃうのがヤバい
エロという刺激的な事をやってるのに、作り上げるためには地道な日々

退屈を感じ、刺激を求めてひょいと金使っちゃうのがマジでヤバい

実家に環境構築 ネットが心配だったけれど、無線Wifiでイケた

何もかも全てをママがやってくれる
健全さを取り戻すの

家については以上です

次回は【5月5日】更新

お読みくださりありがとうございました!

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