Caravan工房 2021/11/24 02:20

作業進捗:マップ作成(11/24時点)

ゲーム作成の進捗記録です。
12/20のフリゲ公開に向けて、定期的に記録していきます。

11/24時点の進捗メモ
1.会話シーンのイベント作成(全体の60~70%程度)
結構作っている感はあるんですが、試しで流してみると、あれ?ここ終わってない、あっここも流れない、ってエンドレスの状態が続いています。
それでも、ブツブツ切れてる状態ではあるものの、もう少しでエンディングまで作れそう、という所までは来た気がします。と言いつつも、やはりこの終わりの見えない作業を続ける精神力は持ち合わせていなかったため、またマップ作成に逃げました。

2.マップ作成
11/14時点で手付かずだったために唯一進捗を書けなかったミュロルの森のマップを作成しました。
4枚作成予定でしたが、変にこだわったりしてしまい、1枚目に時間を使いすぎてしまったため、2枚目以降はデフォルトのチップを使用して時短に努めました。4枚目に着手できず、過去に作成したものを流用しておくことにしました。そのまま完成を迎えるかもしれません。
デフォルト仕様で森を描こうとすると、角ばった感じになるので好きになれないのですが、すこぶる作業効率がいいパーツなので、時間を優先しました。

3.ゲームシステムについての懸念
会話シーンがかなり入ってきたので、ある程度流して確認できることろまできましたが、少々懸念される問題が出てきました。それは、イベントによっては1日が終わるペースがやたら早い日があったり、自分が読み慣れているせいか、会話スピードが速いと数日があっという間に過ぎていくことがあり、少しバランスが悪いのでは?という気がすることです。たぶん気のせいではないんだろうなと思いながら、今更システム変更は難しいので、もう突っ走って完成させてから考えようと割り切ることにしました。
あと、慣れないシステム構成のため、どこで不具合が出ているのか追いかけるのに時間がかかってしまっています。さらに、スイッチやらコモンイベントを思い付くままに追加してくので、順番がゴチャゴチャになってきていて、次の日になると関連スイッチがどれなのかわからなくなるという悪循環に陥っています。この辺りは性格が出ているなぁと我ながら思うのですが、皆さんはどのように管理しているんでしょうか?気になるところです。

今回は完全に、進捗メモ、現時点で思ったことの雑書きになりました。
イラスト1枚絵は後回しになっていて、今月中に仕上げるのは難しそうです。上記を優先していることと、メインヒロインだけですが、表情差分を増やすことに時間を費やしたため。表情増やすとどんどん愛着が湧いてしまいます。

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