すいかのつぶて 2024/05/04 19:00

『魔法少女グレイス』開発報告2

4月制作進捗

約一ヵ月ぶりの更新となります。
いくつかのCGの塗りや差分制作をしつつ、主にシナリオ部分を進めていました。
そのかいもあって、メインシナリオにあたる部分は概ね書きあがりました。
今後もちょくちょく手を入れていくことはあると思いますが大きな変更を加えることはないと思いますのでまずは一段落と言ったところです。

描いてたイラスト等




グレイスの状態でのイベントを2枚と新しい紫音(主人公)の立ち絵差分を用意しました。
魔法少女の姿でのイベントはあまり入れる予定はないので今後は紫音の姿でのCGの公開が多くなってくかなぁと思っております。
立ち絵の地雷系の姿については殆ど出番はないんですけどどうしても描きたくなってしまって描いてしまいました。この姿でのえっちイベント等は今の所予定にはないです。

その他4月中の出来事

とくにゲ製とは関係ない話なのですが4月中は友達に遊んでもらうためにエモクロアTRPGのシナリオ「地獄ヶ原斬人」の準備したりKPをやってたりしました。
準備もさることながら実際にキーパリングしたときの疲労感が凄かったですね。
それだけ全力で遊んだこともあってかなり楽しかったですし、いろいろ学ぶ事もあってなかなかいい勉強になったのではないかと思います。
せっかくシナリオ買ったりココフォリアの操作も覚えたのでもっと遊んでみたいとも思うのですが他に友達と言える相手もおらずこのままシナリオはほこりをかぶっていきそうです…。

5月中の予定

メインシナリオが落ち着いたので今後はサブイベやえっちシーン部分のテキスト作業をしながらCG関係を平行して進めていくことになると思います。
出来れば5月中に全て終わらせて6月から組み込みにはいっていきたいのですが果たしてどうなる事か…。
ci-enの方は表に出せるイラストやUI周りとか視覚的にわかりやすいものが出来た時に更新していこうと考えているので5月の間はちょこちょこ記事を更新していければなと思っています。

今後も頑張っていきたいと思っていますのでなにとぞいいねやXのフォローのほうお願いいたします…!

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