すいかのつぶて 2024/05/31 19:00

『魔法少女グレイス』開発報告5:タイトル画面

近況報告

前回記事で体調不良であったことを書いたり、嬉しい事もあったりしたので今回は気持ち早めの更新となりました…!
体調の方はだいぶ良くなってきたので病院に行かずにはすみましたが相変わらず寒暖差の大きい日々が続いているので引き続き体調の方には気を付けて暫くは無理のないペースで制作を進めていくつもりです。
自分ではお腹いっぱい食べてるつもりが最近の流行にいつの間にかのっていたのか体重がガリガリになってたのでここ数日はちょっと苦しいくらいにご飯を詰め込んでお肉をつけていっています…!
こりゃもう健康になること請け合いですね。

レビューを頂いた話

続いて先に触れた嬉しい事について…なんと、我がサークルの処女作『ノエルと欲望の迷宮』が発売から1年ちょっとたってDLチャンネルで記事を作って頂きました…!
めちゃくちゃ嬉しいです…!

該当記事はこちら
https://ch.dlsite.com/matome/350914

レビューもバグ報告も片手で足りるくらいしかもらってなかった作品だったのでちょっと触れて貰えるだけでも嬉しいのにこんなにしっかりレビューしていただいて本当にありがたい事です。

創作者は皆反応に飢えてるので好きな作家さんがいる方々は皆いいねだけでも反応していきましょう…!
私もグレイスが作り終わったら色んなゲームのファンアートガシガシ描いていきたい所存です。

タイトル、販売サムネイル作成

話はかわって制作進捗についてです。
今週は無理しない程度にかつci-enを更新したいということでイラストは描いて置こうと思って販売用のサムネイル兼、ゲームのタイトル画面デザインをしようと思い立ってイラストを作業を中心にえっちシーンテキストもぼちぼち進めておりました。

タイトル画面案


販売用サムネイル案

紫音の変身ポーズ単体

販売サムネイルの方はまた暫く弄って左のCGとかは入れかえていくつもりです。

サムネイルを作るにあたってDLsiteでいろんなえっち同人ゲームのサムネをスクショしていろいろ見比べて考えてこんな感じに。

魔法少女モノのサムネは基本戦闘敗北が前提の作りだからなのか変身後の姿だけをサムネにしているものが殆どで、変身前の紫音での姿のえっちをメインとしたグレイスとのコンセプトとは異なるため差別化を図るためにこういう形に落ち着きました。

今後の予定

5月も今日で終わりですが、6月中も引き続きえっちシーン周りのテキストとイラストを中心の作業を進めていくつもりです。
早い所組み込み作業にはいって体験版を作りたいんですけど先はまだまだ長そうです…!

引き続き制作をがんばっていきますので応援の方よろしくお願いします…!
https://x.com/katakura352697

それと記事を書いてくださったみなみうりさんのXのフォローおススメしておきます。
https://x.com/minamiul

発売したばかりのゲームの記事をドンドン出されているのでDLsiteジャンキーの方々には色々参考になるかと思います…!

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