すいかのつぶて 2021/11/17 12:00

ノエルと欲望の迷宮①

フォロー頂いた方、言い値をくださった方々、まことにありがとうございます。
今後は不定期ではありますが隔週程度で「ノエルと欲望の迷宮」について記事を書いていければと思っています。
他にも私が触れて紹介したくなった作品等があれば記事にしていければなと考えています。

ゲームについて

今回の記事ではまず軽く、現在制作中のゲームがどういったものかという事に触れていければと考えています。

ジャンルとしてはアドベンチャーゲームであり、RPGではないため直接的な戦闘等はありません。
シナリオについてはまた別の記事で触れるつもりではありますが、仕組みとしては所謂借金返済ものに近くなっており、期間内に一定以上の金額を稼ぎ返済することが目的となっいます。

ゲームシステム

先に書いた通り基本はアドベンチャーであり、RPGではありませんが、メインのお金稼ぎ手段としてダンジョンに潜るゲームパートが存在あします。

まだ立ち絵が組み込んでありませんが、こちらのUIがダンジョンシステムの一部となっております。

ダンジョンを進む、入口へと戻る等といった行動を決定した後、ランダムイベントなどを挟み、その結果を返す。
その上でリソースを消費してどれだけ深くダンジョンに潜り、高価なアイテムを持ち帰るか、といったシステムになっております。

基本的な部分はOink Games様のボードゲーム海底探検から着想を得ており、ランダムイベントにより変化するリソースを加味した上でリスクをとって進むのか、あるいは安全策をとって引き返すのか、そういった選択を迫られるゲームにしようと思っています。

またダンジョン攻略以外にも、お約束の娼館で娼婦として働いたり、真っ当なバイトで稼いだりと、返済手段は他にも用意するつもりでいますが、まだ開発段階ですので、期待してお待ちいただけるとありがたいです。

えっちシーンについて

恐らくここが一番重要だと思いますが、現在は20シーン前後、それぞれにステータスによる内容の変化を3段階程度で予定しています。

内容的には全て主人公であるノエルの総受け、羞恥や催○、焦らしを中心に快楽に屈服していく様子を書けていければと考えています。

今後の予定

なにぶんイラストも今年から描き始めた上にゲーム制作もずぶの素人という事もあって正直具体的な目途は殆ど立っていない状況です。

見切り発車気味に始まったこともあり進捗も芳しくはないのですが、完成は必ずさせると宣言しておくことで自分を追い詰めておこうと思います。

イラストの方は描きあがり次第順次乗せていければと思っていますが、しばらくはシナリオとシステム中心に作っていくことになると思いますのでもうしばらくお待ちいただければ…。

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