「甘噛少女イセカイライフ」 現状報告と体験版についてのお伺い

どうも!松本Fです!
緊急につき、前置き無しで失礼します!

実は体験版にある意味致命的ともいえる問題が発生しまして……。
出来たものを一通り繋げて、テストプレイ&デバッグしていて判明したのですが、
このゲームのストーリー進行的に、
開始してから〇〇年目~というような感じで時間が進んでいく形式を取り入れているのですね。
で、通しプレイをやってる時に気づきました。

「ゲームの序盤が地味すぎる」

グラフィのお世話をしながら一緒に成長していく形を取りたかったのでこうなったのですが、
「流石にこれメインキャラ揃うまでに飽きるぞ」と。

最初チュートリアルも兼ねて1年グラフィと島での生活をし、
いろんな島のモンスターとの交流を経て拠点を拡大。
その後カプト達と出会う~といった流れで進むというのもあり、
バトルが始まるのが2年目からなんですよね。
つまり、エロい要素がお出しされるのも2年目からという事で、

「これは絶対に途中で放り投げられるぞ」と。

客観的な視点って大事ですね。
友人に少しやってみてもらったのですが、
「最初が地味すぎる」という意見をもらいまして、
流石にお客さんに出せるものでは無くないか?となったのが現状です。

娯楽の溢れる今、せっかくうちのゲームを選んでくださったんだから、
皆様には出来るだけ楽しめるものをお出ししたいという思いもあり……
急遽序盤を変更し、ゲームの進行速度を早くすることにしました。

ただ、体験版をお出しすると言っていたのも事実なので、約束は守りたい。
なので、それぞれの要素をとりあえず体験プレイできるものを……
具体的には物語の1年目をすっ飛ばして、2年目、カプト、イオナが加わった状態のデータで遊べる形のものを体験版としてお出ししようかと思います。

開拓として原生生物とバトルをして、アイテム作って納品したり、クエストをして、
カプトといちゃいちゃえっちする内容になります。
そこに至るストーリーを省略するのでつまみ食い的な感じになりますが、
それなら少し調整すれば近いうちにお出しできます。

……どうでしょうか?とりあえずこんな感じで行こうと思うのですが、大丈夫でしょうか?
今後、体験版も徐々にアップデートしていく感じで、上手いこと序盤を落とし込めたら反映したものに差し替えようと思います。

いやあ、実際やってみてわかる事って多いなぁって改めて思いました。
個別で作ってる時はうおー!楽しくなるぞ!と思ってるのに、繋げて連続的に遊ぶと序盤の地味さが浮き彫りになったりと……
反省点ですねこれは。

とりあえず、お出ししてもよさそうだ。と判断できるものをリリースして、
ご意見をいただいたら調整しつつ……制作進めていきたいと思います。
コロコロと状況が変わり、申し訳ないですが、
どうかお許しくださいますよう、よろしくお願いいたします。

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