ブレックファースト 2022/12/30 23:43

生存報告と今までの見直し

近況

おかげさまで身体は元気です!
受注案件も仕事納めをし、年賀状やら大掃除やらも終わって、
しばらく年末〜年始にかけてゲーム制作が再開できそうです。

案件で得たお金は、子どもたちのクリスマスプレゼントや、
ようやく買ってあげられた勉強机などにも化けましたが、
Unityのアセット(ゲーム制作の素材や部品)や3Dモデルも購入し、
これで品質向上を目指します。

案件での仕事も勉強になることは多いのですが、
それはおいおい自分のゲームにも反映しつつ、
しかしながら本心はもう少し開発スピードを上げたいところです。

今の巨大娘はじっくり仕上げるつもりですが、その後は、
短め・安めなゲームを連作したいな、と。

作りたいゲームはたくさんあって、
一生のうちにゲームを100本くらいはリリースしたいのです。

巨大娘の進捗

しばらく自分のゲーム制作から離れていたら、
どこまで作ったか忘れてしまったので、
自分の方でも序盤からプレイし直しつつ、見直し。

オープニング → 怪獣出現とリポーター

白い巨人の出現

チュートリアル戦闘

必殺技!(もっとエフェクトは派手にしたい)

チュートリアルで負けるとリポーターちゃんが巨大化させられるがヒドイ目に

勝った場合も取り逃がし、舞台は公園へ

巨大化するキャラを選択

当初は体験版を12月に! と言っていたのですが、
どうやら3〜4月頃になりそうです。
リリースは、5〜7月は個人的に日取りが悪いため、8月頃になるでしょうか。

ちょっと長い目で見守っていただければと思います!

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    勿忘草 ID00823979
    今年はありがとうございました!良いお年をお迎えください。

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