人間ベーシスト 2024/01/29 20:01

NTR.CASE03進捗25 販売戦略

こちらの画像は前回の記事に引き続き、
現在製作中のNTR.CASE03のヒロインが撮影されているCGです。

主に顔をリライトしました。やっぱり顔は大事。
それと、服を着せてみました(着せるというのかこれは)。
なんだか最近自分の立体把握能力が次の段階に上がった気がします。
以前は服のしわを考えるのが大変だったのですが、
最近は楽しくなってきました。

こちらは保健室と職員室のマップです。
職員室、結構それっぽくないですか?

販売戦略

最近YouTubeで気になる言葉を聞きました。いわく
面白いゲームではなく面白そうなゲームが売れる
だそうで、全くその通りだなと。

つまり、ゲームの内容よりもまずはどう注目を集めるかを考えろ、ってことですよね。
ぼくにも刺さりまして、色々考えた結果
もう一本ゲームをつくろうかなという考えに至りました。

どういうことかを説明しますと、
30分から一時間程度の小作品を低価格で販売し、
多くのユーザーにこのサークルを認知してもらい、
その後NTR.CASE03を発売することで
以前より多くの人に手に取ってもらうことができるのではないか。

新しいゲームを作る分、NTR.CASE03の完成は遅れますが
システムや素材、舞台などは現在制作中のNTR.CASE03から流用すれば
コストはあまりかからないで済みます。
多分03の前日譚的なものになるのかな……

まだ思いついただけで本当に作るかどうかは未確定ですが、
そういうこともあるかもということでお伝えしておきます。


それ以外に注目を集める方法としては、
主にゲームの見た目を向上させるという方向性で
・画力の向上、特に顔
・ゲームUIを洗練させる

などを考えています。
UIってデザインなんですけど、ぼくデザイン超苦手なんですが……
ま、イラストも苦手からとりあえずここまで持ってこれたし、
デザインもなんとかなるか。なれ。

終わりに

前回の記事ではアンケートの協力ありがとうございました。
4番の色が人気だったので、あんな感じの色で行こうかなと思います。

NTR.CASE02販売中

****

ツイッター開設しました

↓こちらです。
https://twitter.com/Human_Bassist

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索