NTR.CASE03進捗6
現在制作中のNTR.CASE03で使う予定のイラストです。
シチュエーションとしては、
ヒロインが寝取り男と騎乗位でセックスしている。
そしてそれを、寝取り男の命令で主人公が絶望しながら
カメラマンとして撮影している……
というシーンになるかもしれません。
さてさて、ここからはこの絵を描くにあたって何をしたのかを
メモしていきたいと思います。
というのも、前回描いた絵はこちらでして
やっぱり、見比べると結構変わっているんですよね。
とくに変化したのはやっぱり顔かな?
輪郭と比率をかなり今風に寄せました。
頭を額から下(表情などがある部分)とそれ以外に分けたとき、
今風の絵は額から下の部分が一回り小さい。
対してそれまでの自分の絵は比較すると額より下の部分を大きめに描いていた。
ほかにもいろいろな方の絵を見て、腰回りはもう少し太い方がいいとか、
太ももの肉感の出し方とか、色々と変えました。
それとやっぱり、資料集め大事。
面倒くさがらずに調べよう。
あとこれは予想外というか、なんかデフォルメ具合が
いい感じまとまっている感じがします。
髪とかかなりざっくりした描き方なんですが、それがアニメ塗りと
ちょうどマッチしているような気がする。
あとはこのクオリティを維持できれば……
角度が変わると全然だめになったりとかありえますからね。
頑張っていこう。
ゲームエンジン変える……かも?
これまでRPGツクールで制作していたのですが、
最近新しいゲームエンジンを触っています。
その名もGodotといいます。
いや、別にツクールのままでいいんですけどね。
むしろその方がいいと思います。安定しているし。
でも、Godotが楽しすぎる。
ここ数日、暇さえあればGodotの動画見たり、チュートリアル読んだりしてます。
色々試してみて、Godotでいけそうだったらそちらで作ります。
ただ、プログラミングほぼやったことないですし(ツクールのプラグインをちょっといじったことがある程度)、システム組むの難しそうだし、
ダメそうだったらおとなしくツクールに戻ってきます。