ナイトメアナイト アップデート進捗6
こんにちは、うらやまです。
また新たにお気に入りのラーメン屋を見つけてしまい、カロリーも自分も抑えられません。
では今週の進捗をどうぞ!
アップデート開発進捗
※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※
全体進捗
シナリオ ■■■■■■■■■■ 100%
素材制作 ■■■■■■■■■■ 100%
組み込み ■■■■■■■■■■ 100%
追加実装 ■■■■■■■■■■ 100%
Ver2.00、なんと完成しました!
先日あかすずめさん、くろめーさんにデバッグを行っていただき、想定の10倍以上の不具合を吐き出し、すべて対応を済ませこの度完成に至りました。
リリース前のことを考えるとどうせなんだかんだでスケジュールが押していくだろうと思っていましたが、逆に意外とスケジュール通りになって自分でも驚いています。
アップデート内容
アップデート予定日は12月23日(土)です。
内容はイベントの追加と機能改修です。以下詳細になります。
【イベント】
・[新規]メイルイベント
・[新規]安宿屋イベント
・[新規]チャラ男イベント
・[追加]アイテム屋イベント
・[追加]ビーチイベント
・[追加]町民集会所イベント
【機能、システム面】
・トゥルーエンド以外のエンディングでも"強くてニューゲーム(周回)"を可能に変更
・2周目以降、戦闘中に拘束されなくなるアイテム"コウソクジャマー"を獲得可能
・回想を全開放済みでも、追加イベントの回想を全開放できる機能追加
・一部ドロップアイテムのバランス調整
・"堕欲モード"時、メニュー"欲望ロック"画面のイラストが変更
追加イベント11、CG10以上(スチル、立ち絵)になります。
追加分だけのプレイ時間は(シナリオを読むだけなら)1時間ほどだと思いますが、解放条件を満たす作業を考えると2時間前後ぐらいでしょうか。
ほとんどのイベントに新規イラストを使用しているので、お楽しみいただけたら幸いです。
告知
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アップデートでさらにボリュームが増す今がお買い得ですので是非!
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ザ雑記
記事にしていただけました
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サークル『おもち2こ文』のyawaonaさんがナイトメアナイトのレビュー記事を書いてくれました。
普段から奇天烈な発言が多いことで有名なyawaonaさんの記事ということで、シュールでありつつもきっちりとした内容で読み応えがあります。
次回作について
合間を縫って少しずつ進めています。
現在主人公のキャラクターをデザインしているのですが、今回は少し人の手をお借りしようと思い、現在SKIMAにてデザインの募集をしています。
↑画像から募集サイトへジャンプ↑
コンペ形式なのでいただいた提案から採用する形になっています。(1点のみ提案への報酬有)
0からのデザインではなく私が描いたベースに対してブラッシュアップする、という募集です。
詳細は上記サイトに書いていますが、このような”強くてかっこいい先輩系”なキャラを考えています。
アイディアやイメージが沸いた方は是非ご参加ください!よろしくお願いしますっ
では、今週もお疲れ様でした。また次回!
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動画版の配布vol.003です。今回も2本立て!ダウンロード期限がありますのでご注意ください。
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