オルズパインツ 2022/05/13 22:23

ナイトメアナイト進捗18 イベントやCGをコツコツと…

コメダ珈琲のアイスコーヒーに豆菓子がつかなくなって悲しい……

こんにちは、うらやまです。

あの豆菓子おいしくて好きだしあのちょっとした量もいい塩梅だったので、コーヒーだけだと少し味気なく感じちゃいます。
いつか復活する日を期待してます。

では今週の進捗を。

イベント実装

先週に引き続き、今週もスクリプト、シナリオ作業を中心に作業していました。
いよいよサブイベントをもりもり作っていくフェイズになってきたので、作りながらもわくわくしています。
といっても素材をつくりながらだし、画面の絵づくりやエフェクトなどは後回しなので、記事として映えるような絵はしばらくあまりだせそうにありませんが……。

とはいえ文章だけでもつまらないので、いまつくっているものをいくつかご紹介します。


迷子の少年イベントのワンシーン。

その前に、記事に書いたことがなかった気がするんですが、ナイトメアナイトは基本的に”段階エロ”です。
戦闘の敗北などで一気にセックスまで飛ぶようなことはありますが、少なくとも町でのイベントはすべて段階になります。

上記の迷子の少年イベも例に漏れず。迷子で泣いている少年は、巨乳のお姉さんに慰められ、その後どうレインを見ていくのか……


定番中の定番、マッサージ屋イベント。
最初は”整骨院”にしようかと思ったんですが、整骨院って聞いてもあんまりエロい臭いがしないな……と思ったので、素直にマッサージです。
新しいマッサージオイルの試験を頼まれたレインは、このあとどうなってしまうのか……

とりあえずふたつでした。
イベントが合計でいくつになるかとかは考えてません。スケジュールと相談して詰められるだけ詰め込みたいですね。

CG

こちらもちゃくちゃくと出来上がっています。
spineアニメーションを導入しようかすごく迷ったんですが、今作は見送ることにしました。やはり前提としてそういうつもりじゃなかったことと、制作コストが高すぎることが理由です。
なのでその分演出や差分でエロくなるようにがんばりたいと思います。


こちらはゴブリンに凌○される騎士様のラフです。
もう少しでメインシナリオで必要な分が揃います。やっとテストプレイでちゃんと絵がでてくると思うと、自画自賛ではありますが楽しくなってきますね~。

早くやらなきゃいけないこと

・スキルツリー実装(めんどい)
・メニューの修正(大変)
・実装するボイスの洗い出し(急がねば)

雑記

暇があればTwitterやCi-enでゲーム開発している人を探して記事をみたり、おもしろそうな同人ゲームを見つけることが日課になっています。
今は彼女が奴○になった理由-女盗賊シルフィと眠らない島-をプレイ中。
バトルは雑魚は体当たりだし、ボスもさほど強くないから楽ちんプレイで好み。
迷った時の行先も基本的に依頼項目がヒントになってるので、多少困ってもすぐ見つけられてよきで、全体的にプレイの手触り具合が良くて遊びやすいんですよねー。勉強になる。
私は少しコミカルでガチすぎない感じのゲームが好きなので、もしおすすめがあったら教えて欲しいです。

ではまた来週!

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