ナイトメアナイト進捗60
こんにちは、うらやまです。
なんとなくやったら一発で獲れてしまったのをきっかけに、クレーンゲームにどハマりしています。
主にぬいぐるみなんですが、やっとコツが掴めてきて確率なしでも獲れるようになってきました。あのうまくいかないもどかしさと穴に落ちたときの達成感がタマらないっ。
まぁぬいぐるみが山積みになっていくので、甥や姪達がもらって喜んでくれる間の儚い趣味として楽しもうと思います。
では今週の進捗をどうぞ!
開発進捗
※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※
進行方針
この2週間はほとんどCG制作作業していました。
前回ちらっと書きましたが、まずは現状で必要な素材を全部揃え、実装も済ませて、ゲームの完成度をゴリッと上げようという進行方針に切り替えました。
イベントもこれから着手するものは最小限にして、絶対やりたいもの以外は保留にし、まずは最小限でもいいから”完成”を目指しています。その後に余裕があれば削ったものを実装していく、という形。
ちなみに、この方針に切り替える際に大きく削った部分(そもそも過剰だったボリューム部分)がありますが、そういうものを含めた追加アップデートをすることはすることにしました。
ボリュームがそこまで大きいわけでもなく、ひとつのストーリーになっているわけでもないので、DLCではなくアップデートにします。
いつまでにリリースなどはまだわかりませんが、気長にお待ちいただければと思います。
立ち絵エロ
娼館イベでもモリッと増やしましたが、なんだかんだで現状10種類にあります。
↑以前紹介したバックやフェラ立ち絵
・手コキ
・フェラ
・バック(主観)
・種つけプレス
に加え
・正常位
・中腰バック(横視点)
・愛撫セット
・フェラ、玉舐め、乳首舐めセット
・イマラチオ
・腰持ち正常位
が増えました。
一部の立ち絵には少し動きを付けたりピストンの動きを合わせたりなど、細かい演出をつけています。
そんなに増やすつもりはなかったんですが、場面によってはスチルよりも立ち絵の方が良かったりするので結果オーライでした。まだ増えるかもしれません。
チップ御礼
ぼっちアキバさん
JCoさん
名無し(ID00255660)さん
(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとうございます!
昨日階段から派手に落ちて右足小指に大ダメージを負いましたが、手じゃなくて本当によかったと思いました。不意のケガにも気を付けたいと思います。
ザ雑記
今週のエロゲプレイ感想のコーナー。
今回はエルローグ(https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ400230.html)をご紹介。
ジャンルはファンタジー世界でのローグライクです。
以前プレイした「迷宮街のグレイス」は完成度が高くて驚きましたが、エルローグも全く劣らずの作品でした。
懸念していた”操作性”ですが、これは杞憂も杞憂でした。
個人開発のゲームはやはり企業のものより劣ることが多いのですが、操作性の点ではもう普通に企業作品と同レベルといって差し支えないと思います。
このゲームは特徴的な部分が多いですが、個人的には世界観とシステムがうまくリンクしているところが面白くて好きですね。
ダンジョンに潜る目的が料理のための食材集めなんですが、体力やその他ステータスの回復にもそれらを使うので、持ち物をうまいことやりくりしないといけません。
この食材は捨てられないけど、今はピンチだからこの巻物を優先して………いや、目の前にはレアな食材が! みたいな感じになるので、頭を使いながら進めていくのが楽しいです。
ダンジョンは周回する必要がありますが、クエスト要素によって得られるものもあったりして、小さい目標が常にいくつかあって飽きにくいシステムになっていますね。
HPが0になっても死ぬわけではなく気絶する、というのも特徴的です。
その状態で襲われるとエロ攻撃され続け、復帰できなければ初めて敗北になります。
テンポよく敗北エロを取り入れた良い例のひとつだと思いました。
ストーリーも良くて、普通に読み入っちゃいました。セリフ形式のシナリオなので一文が読みやすいというのもありますが、料理の説明などきっちりつくってあって読み応えあります。
一部機能はまだ未実装でアップデートされるようですが、現状でも十分に面白い作品でした。ローグライク好きは是非。
では、今週もお疲れ様でした。また次回!
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