進捗報告:ウィンドウデザイン
どうも「PolygonCube」です。
ようやく暖かくなり作業中に手がかじかんだりすることがなくなってきたと思ったら、花粉が厳しい季節になってきました。
早く作業に集中できる時期になってほしいものです。
さて、今回はウィンドウのデザインについてのご報告。
前作ではツクールデフォルトのウィンドウデザインでしたが、今回はこのように、
ウインドウのデザインを変更してみました。
デフォルトのデザインや他のゲームのウィンドウデザインに枠の付いたデザインが多かったのであえての変化球で一枚のプレートのようなウインドウにしてみました。(もちろんプレート状のウインドウのゲームもあったのでいろいろ参考にしています)
最初は凝ったり、派手だったり、複雑なデザインだったりも試してはいたのですが、ツクールのウインドウは同じ素材がいろいろなウインドウ(メッセージ・メニュー・バトルなど)で使われるので一つに良くても他で見にくかったりすることが多かったため、デザイン自体はシンプルな形状にしています。
ウインドウのカラーや位置などまだ調整する個所はいくつか出てくるかと思いますが、デフォルトとはちょっと違う雰囲気でゲームができるように色々手を加えていく予定ですのでまたご紹介できたらな、と思います。
今回の報告はこのあたりで。
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それでは。
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