PolygonCube 2023/08/22 01:21

進捗報告:ヒロインドット絵

どうも「PolygonCube」です。

先週は今回報告するドット絵を制作していたのですが、1ファイル分の作成を完了し、それを元に次のファイルを……と進めたところ、別名で保存できておらず、先に作った1ファイル分を丸々上書きしてしまいました。
作成中、「別名で保存を忘れたら怖いなぁ……」とか思いながら進めていたのですが、すでにやらかしていたという……
多少は出来上がりを覚えてはいたので完全に最初から作り直しほどの時間はかかりはしませんでしたが、改めてデータの管理を気を付けねばと思いなおしました。

さて、そんな感じで作成したキャラクタードットは、


このような感じになりました。

髪はMZ、MVの素材を元に調整し、衣装は一から描いています。
前作よりも露出多め、装飾増やし目でデザインしたため、どの要素を取捨選択するか悩む箇所が増えましたが、ある程度雰囲気を想像できる感じのドット絵になったかと思います。

実はMZデフォルトの頭身を替えてみようと、ゲーム制作を始める前にいろいろと試してはいたのですが、少し削る・盛るをしても、あまり変化せず、大きく変えると他のマップやNPCとの兼ね合いが取れず……と小手先の調整は無理だと感じたので今回はこのままで進めました。

ただ、デフォルト頭身だと衣装の見やすさだったりが厳しいのでいずれ全体に手を入れようと少しずつですが進めております。
どのくらいの調整・変更時期になるかは明言できませんが、なるべく近い作品で変更ができればな、と思っております。


今回の報告はこのあたりで。

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それでは。

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