H.Dragon.Games 2024/02/18 12:51

製作再開!二月の進捗報告

日本語

煩わしい事がようやく終わり、ゲーム制作再開します!

アバターについて

奴○は「生成」の方式を採用したため、アイコンを正しく表示する方法が問題になりました。
最初は奴○のアイコン表示を諦めるつもりだが、実際に体験してみて、その効果は良くないと感じましたので、問題を解決しなければならないと思いました。
最終的な解決策は、スクリーンショットで奴○のアイコンをPNGとして、それをリストに表示することでした。

ゲームプレイについて

ゲームプレイの一つ、「尋ねる」です。


目標となるキャラクターとの交流で、質問を選択します。

異なるアクションを選択します。質問をクリックし、結果を分析します。
⚪は分析が正確で順番も正しいことを意味します
▲は分析が正確だが順番が正しくないことを意味します
Xは分析が間違っていることです。
全ての位置が⚪ならば、質問は成功です。始めは「2回のチャンス」があります。チャンスを使い切った後は、最初からやり直さなければなりません。
「チャンス」の回数は将来のバージョンで、スキルをアップグレードすることで増やすことができます。

尋ねる際、真実は重要なのもではありません。
戦略を活用して問題を指摘し、それを捕らえることの口実を作ります。。

次の作業

1 街を賑やかになります。
2 戦闘の最終バージョンを完成させます。
3 奴○キャラクターに性格を与える「Spirit」システムを導入する。
...
まだたくさんの内容がありますが、
この命を賭けても、6月に発売することを約束します。


「砂漠王国と奴○狩り」


中文

麻烦事总算结束了,所以游戏制作继续!

关于头像

由于采用了“生成”的方式创建角色,所以如何正确显示头像就成了一个问题。

原本打算放弃头像展示,但是实际体验下来感觉很不好,所以只能想办法解决问题。

最终方案是截图缓存成png后进行展示。

关于玩法

游戏的玩法之一,“询问”。


与目标角色交互,选择进行询问。

选择不同的策略。点击询问,分析询问结果。
⚪表示策略有效且位置正确
▲表示策略有效但位置不正确
X表示策略无效。
全部的位置都是⚪,则询问成功。默认有2次“机会”。机会消耗完后,只能重新开始。
“机会”在今后的版本中,可以通过升级技能增加。

询问的时候,真相并不重要。
通过策略找到潜在的问题,就可以抓捕。

下一步的工作

1 让街道热闹起来。
2 完成战斗的最终版本
3 赋予角色性格的“Spirit”系统
...

还有非常多的内容
这次拼上这条命,也要在6月份按时发售。

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