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「砂漠王国と奴○狩り」予告開始しました!

H.Dragon.Games 2023/04/01 16:13 更新:2023/06/21 08:36

「砂漠王国と奴○狩り」予告開始しました!

日本語 こんにちは。 「砂漠王国と奴隷狩り」予告開始しました! もしこの作品に興味を持っていただけたら、お気に入りに追加していただけると大変嬉しいです。ありがとうございます! 「砂漠王国と奴隷狩り」 中文 大家好。 《沙漠王国与奴隶狩猎》的预告已上线! 如果对本作感兴趣的话,请点击收藏支持一下,非常感谢!

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H.Dragon.Games 2024/03/24 14:49

3月の進捗報告2

日本語

こんにちは。
ゲームの進捗状況を報告いたします。
進行は予想よりも遅くになりました。
まだ、胸とお尻の弾力効果にこだわり、モデルの修正に多くの時間を費やしました。

  • 戦闘システム

    すべての戦闘は1対1で、相手を自動的にロックオンします。
    ゲーム画面下のコマンドバーの提示に従ってショートカットキーを使用して攻撃アクションを実行できます。もちろん、直接ボタンをクリックして攻撃アクションも実行できます。
    3種類の武器を自由に編集し、いつでも切り替えて戦うことができます。

  • Hシーン
    本作のHシーンは70以上を予定しています。

  • 体験版
    体験版は製作中です。時間が迫っていますが、4月に体験版のリリースすることを目指しています。


もし興味がありましたら、本作品をお気に入りに追加していただけるとうれしいです。よろしくお願いします!
「砂漠王国と奴○狩り」


中文

各位好,
向大家汇报游戏的进展情况。
进度依然比预想中的要慢,另外由于执着于胸和屁股的弹性效果,额外花了不少时间修正模型。。。

  • 战斗系统
    战斗系统这次确定下来了,所有的战斗都是1v1,并且自动锁定。
    可以按照下方命令栏的提示使用快捷键,或者直接点击按钮,执行攻击动作。
    可以自由编辑,随时切换3种不同的武器进行战斗。

  • HScene
    预计本作的HScene在70以上。

  • 试玩版
    试玩版正在制作中,虽然时间很赶,但我争取在4月发布。

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H.Dragon.Games 2024/03/01 00:53

3月の進捗報告1

町で人物を配置し、動かすシステムを完成しました。

(まだ完全に完成していないため、キャラクターの種類が少し単調です)



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「砂漠王国と奴○狩り」


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H.Dragon.Games 2024/02/18 12:51

製作再開!二月の進捗報告

日本語

煩わしい事がようやく終わり、ゲーム制作再開します!

アバターについて

奴○は「生成」の方式を採用したため、アイコンを正しく表示する方法が問題になりました。
最初は奴○のアイコン表示を諦めるつもりだが、実際に体験してみて、その効果は良くないと感じましたので、問題を解決しなければならないと思いました。
最終的な解決策は、スクリーンショットで奴○のアイコンをPNGとして、それをリストに表示することでした。

ゲームプレイについて

ゲームプレイの一つ、「尋ねる」です。


目標となるキャラクターとの交流で、質問を選択します。

異なるアクションを選択します。質問をクリックし、結果を分析します。
⚪は分析が正確で順番も正しいことを意味します
▲は分析が正確だが順番が正しくないことを意味します
Xは分析が間違っていることです。
全ての位置が⚪ならば、質問は成功です。始めは「2回のチャンス」があります。チャンスを使い切った後は、最初からやり直さなければなりません。
「チャンス」の回数は将来のバージョンで、スキルをアップグレードすることで増やすことができます。

尋ねる際、真実は重要なのもではありません。
戦略を活用して問題を指摘し、それを捕らえることの口実を作ります。。

次の作業

1 街を賑やかになります。
2 戦闘の最終バージョンを完成させます。
3 奴○キャラクターに性格を与える「Spirit」システムを導入する。
...
まだたくさんの内容がありますが、
この命を賭けても、6月に発売することを約束します。


「砂漠王国と奴○狩り」


中文

麻烦事总算结束了,所以游戏制作继续!

关于头像

由于采用了“生成”的方式创建角色,所以如何正确显示头像就成了一个问题。

原本打算放弃头像展示,但是实际体验下来感觉很不好,所以只能想办法解决问题。

最终方案是截图缓存成png后进行展示。

关于玩法

游戏的玩法之一,“询问”。


与目标角色交互,选择进行询问。

选择不同的策略。点击询问,分析询问结果。
⚪表示策略有效且位置正确
▲表示策略有效但位置不正确
X表示策略无效。
全部的位置都是⚪,则询问成功。默认有2次“机会”。机会消耗完后,只能重新开始。
“机会”在今后的版本中,可以通过升级技能增加。

询问的时候,真相并不重要。
通过策略找到潜在的问题,就可以抓捕。

下一步的工作

1 让街道热闹起来。
2 完成战斗的最终版本
3 赋予角色性格的“Spirit”系统
...

还有非常多的内容
这次拼上这条命,也要在6月份按时发售。

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H.Dragon.Games 2023/12/30 13:23

2023年を過ごしました...

日本語

皆さん、こんにちは。H.Dragon.Gamesです。
もうすぐ「Dragon」の年が始まりますね。よいお年を。

今年は慌ただしく中途半端な作品を発表してしまい、申し訳ありませんでした。
もともと今年は新しいゲームを完成させる予定でしたが、様々な事情と自分の能力の問題で進捗は遅れてしまいました。
自分の問題が早く解決されることを願い、
来年はゲーム開発に戻ることができるようにしたいと思います。

今年一年ありがとうございました。
来年もどうぞよろしくお願いいたします!

中文

大家好,这里是HDragonGames
很快就是“Dragon”年了
大家新年快乐。

今年在匆忙中推出了一个不成熟的作品,实在抱歉。
原本预计今年能完成新游戏,由于各种各样的事情和自身的能力问题,导致进度非常慢。
希望自己的事情快点解决,
让我明年重新回到游戏的开发中。

感谢大家耐心等待。
明年也请各位多关照了!




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「砂漠王国と奴○狩り」


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H.Dragon.Games 2023/11/23 09:33

11月の進捗

個人的な理由で 「最低出力状態」を維持するしかありませんのでご了承ください。

日本語

こんにちは。

「砂漠王国と奴○狩り」の11月の進捗を紹介します。

1 ゲームプレイ の「入城検査」。掲示板でタスクを受けた後、開始します。

「入城検査」はゲーム中の奴○の入手方法の一つである。異なる奴○源は異なるDNAに対応する。例えば闘技場で得られた奴○は、体が大きいです。



2 クエストシステム。 現在も開発に取り組んでいます。ゲームの実行を保証するための最低限の内容が完成しました。


3 モデル修正
unityのボーンをスケールすると、子ボーンが異常になる可能性があります。
(左:修正前、右:修正後)



今のところペースは遅いですが、できるだけ時間を作って、作り続けます。


もし興味がありましたら、お気に入りに追加していただけるとうれしいです。よろしくお願いします!
「砂漠王国と奴○狩り」


中文

大家好。

介绍一下最近的进度。

1 入城检查玩法。 在揭示板接受任务后,开始检查。

入城检查是游戏中奴隶的获取方式之一。不同的奴隶来源对应不同的dna。例如通过斗技场获得的奴隶,体型会比较大。


2 任务系统。 目前还在努力开发中。完成了确保游戏可以运行的最低限度内容。


3 修正模型
unity的骨骼在放缩的情况下,有可能导致子骨骼异常。
(左:修正前,右:修正后)



目前虽然进度很慢,但是我会尽量抽出时间,继续制作的。

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