爆発でバラバラ
こんにちは、がぷがぷ工房です
突然、作りたくなったのでバラバラを作ってみました。
バラバラ
ステージ1のウッドボックス、ステージ2の大砲、ステージ3のエネルギータンクなどの爆発物があります。
あまりダメージはありませんし、さほど脅威はありません。
そこに何か付加価値を付けたいと思ったので、バラバラを実装することにしました。
次回のアップデートから、オーバーキルモードの状態で爆発物のダメージを受けると主人公がバラバラに吹き飛びます。
本当は衣装を反映してバラバラにしたかったのですが、それは技術的にとても難しかったので、妥協しました・・・。
(バラバラになるほどの衝撃を受けたら衣装も吹き飛ぶハズなので良しとしました)
バラバラについては、爆発だけではなく非常に高い破壊力を持った攻撃を受けた際にも起きるようにしたいと思っています。
ですが、前も言った通り理不尽な即死は避けたいので、オーバーキルモードをうまく活用していきたいところです。
スクリーンショットを撮影していて気が付いたのですが
敵にイベント攻撃をされてる時にも砲弾に当たってバラバラになってしまいました。
小悪魔のイベント攻撃では不具合は出ませんでしたが
これは予期せぬ不具合の温床になりうるので、イベント中はバラバラにならない処理を入れるかもしれません。
それとバラバラもR-18GのSettingで表示/非表示を切り替えられるようにする予定ですので、四肢○断が苦手な方もご安心ください?
以前、斬首を実装した時に
「断面をもっと作り込んで欲しい」というご意見を頂きました。
時間が掛かってしまい申し訳ありませんが、
首や胴体の断面のテクスチャは差し替える予定なのでもうしばらくお待ちください。