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Tiramisu 2022/11/10 22:55

"Nebel Geisterjäger ~ 始まりの子羊"の発表おめでとうございます!

おめでとう!

"Nebel Geisterjäger ~ 始まりの子羊"の発表おめでとうございます!
初めてこの作品に接触したのは半年前のとあるテスト版のdemoでした。当時は英語のテキストがいないため、rpgmakerという翻訳プラグインを使ってプレイしました。最初はゲーム制作のインスピレーションを探す形でプレイするつもりですが、ゲームのいくつかの面白い特徴を気着いた。例えば、隠れHという形のNTR、いつでも電話出来るシステム(なんとがCV担当)、そして監視カメラ、ツイッターなど。電話システムの加入はゲームの持ち込み感を大きく高めた。また、ゲームの美術はピクセルもCGもとてもきれいです。完成版をプレイしていない今も、沢山のCGが含まれています。これだけでも人をワクワクさせます。個人的には黄毛の視点の物語が好きではなく、苦主視点の物語も好きです。とにかく、プレイしている時はすごく楽しめたのです。BBQは英語版を出す準備があると聞いて、とても興奮しました。


差分や断面図、日常CGを除き、基本HCGは46枚。
製品版のHシーンは100種類以上、EDは5パターンとなります。

ゲームの大筋:
主人公の桜井士(つかさ)と柏崎加奈は霊能開発で著名なグローバル企業であるNebel東京支部の正社員として採用されて間もなく、「沙羅ノ里」と呼ばれる辺鄙な街へ左遷され、長期に及ぶ除霊任務に就くこととなった。しかもなぜかあの悪名高い上司も突然サポート役として任務に加わった。
「紗羅ノ里」はかつて12年前、全国を震撼させた怪奇事件の発端となる場所であった。息絶えぬ厄災を祓い、この寂れた街をもう一度復興させるため、12年も隠され続けた真相を暴け。
3人の除霊物語が、今ここに始まる……。

ゲームのキャラクター:


【名前】柏崎加奈
【年齢】22歳
【身長】162cm
【体重】45kg
【胸のカップ】D~E
責任感があって実直。独立心が高く、性的な事に関しては無知で保守的である。直感だけで正確に道を進むことができるが、地図なんかを渡したら逆に迷ってしまう。分析力、適応能力のいずれも適性が高い。趣味はゲーム、プラモデルの制作。


【名前】桜井士(つかさ)(名前変更可能)
【年齢】23歳
【身長】175cm
【体重】70kg
【下半身のサイズ】プレイヤーが項目内で設定可能
Nebel株式会社の従業員。研修組組長。
落ち着いた性格で、根気があり、機知に富んでいる。
自分で決めた目標には真っすぐ進む意思の強さもある。


【名前】ローレンス
【年齢】27歳
【身長】182cm
【体重】85kg
【下半身のサイズ】19cm
陰険な性格で、移り気な人。狙ったものは逃がさず、目的のためなら手段を選ばずやり遂げる。除霊業務ではあまり役に立たないが、財力を見せびらかし女を弄ぶことをむしろ本業としている。今年の新入社員である加奈に対して、尋常でない関心を抱き、それでコネを使って、二人を辺鄙な田舎へと左遷させた。

DLSITEのリンク:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

"Nebel Geisterjäger ~ 始まりの子羊"の爆売りを祈りします!近い内に発表される英語版も楽しみです。

Tiramisu 2022/11/04 13:05

雑感。

本当に面白いことに、視力は衰えているのに、脳は以前より元気なんです。
最近は刺激を受けて、ゲームデザインも以前よりずっとよくなりました。

今思えば、「バルコニー・セックス」以前のゲーム性は非常に悪かったと思います。その理由は、まず、当時の私が未熟であったこと。 もうひとつは、自分が創始者であるNtrlegendが決めた枠の中で生きていて、そこから一歩も出られなかったからです。最近は、ゲームの新機能を開発することが多く、その過程で新たな気づきがたくさんあります。 例えば、メッセージやSMシーンなど。以前は、この2つの機能は、ゲームに対する取るに足らない追加要素(背景やセリフ、新しいセックスシーンの提供など)に過ぎないと思っていたんです。しかし、もっと深く考えてみると、面白い考えが浮かんできました。時間の関係で、その中からいくつかを選んでゲームに実装しました。あとは発売後のアップデート版や次回作に託すことになります。

文字通り14時間の眼精疲労ですが、とてもエキサイティングです。

  • 今月は収入が残っているので、いろいろと検討した結果、先週お伝えした内容にCGを追加していくことにしました。 SMSコーナーや投稿コーナーなど、ワクワクするけど秘密にしておきたいところに新しいCGを追加していく予定です。 以前は、ゲームの価格が上がるのではと躊躇していたのですが、dlsiteは価格の相場が非常にわかりにくいようで、かえって発売が不利になるのではと思います。 しかし、この段階で病気を経験し、投資とリターンの比率はもうそれほど重要ではなく、ただ納得のいくものを作りたいのだと気づきました。

カバーアートは自作のイラストをコラージュしたもので、steamの文庫カバーに使用される予定です。

私の文章の多くをdeeplが誤訳しているようでしたので、英語版を添付します。
It seemed deepl mistranslated a lot of my sentences so I attached an English version:

It is really funny that, even though my eyes are getting worse and worse, my brain is getting more and more refreshed recently.
I have got some good inspirations recently and designed some more gameplays which are much better than before.

Looking back from now, gameplays before the balcony scene are a bit rubbish. The first reason is I was still quite inexperienced at that time. Another reason is that, I was still thinking under the framework of our inspiration(NtrLegend) and did not jump out of it. Recently, I am working on some new features of the game, and I have learned a lot in this process. Some examples are the messages and the SM scenes. Initially I thought these two features were just some trivial add-ons to the game(like providing some contexts, some conversations and another new sex scene). However, when I gave a deeper consideration into it, a lot of fun ideas jumped into my brain like sparks. Due to time constraints, I have picked a few good ones and implemented them into the game. For the rest of them I would either leave it in an updated version after release or into the next game(if there is one.)

Just went through literally a 14-hour work with my very blurry eyes, but it has become a mental refresh for me.

*
We have some income left over this month, so after some consideration we decided to go all in with the money left in hands and use them to draw some more CGs(extra CGs based on last week's addition). New CGs will be added to the message sections, the after-stories section and other exciting but let's-keep-it-a-secret sections. I was a bit hesitant before, because cost always has a strong positive correlation to the sales price. Increasing the cost would mostly means an icnrease in the price. Since DLsite is a price-sensitive market, this might not be beneficial to our release. However, after experiencing all these mental progress, I realized those ratios are not really that vital. Most importantly, I want to bring this game to a standard that I can feel satisfied with.

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フルカバーアート

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Tiramisu 2022/10/31 17:09

Treat or "Cheat"? - 進捗状況の速報

1"コンコン"


2 "落としたお菓子だけでなく..."


このゲームのプレビューページ:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ384983.html
皆さんに動力を増やしていこうと思い、もし所蔵数が10000に超えたら、ゲームに後日淡を加えるつもりです。(CG4枚追加)。
現在: 7500/10000.

皆さん、こんにちは。今日は、この2週間の進捗状況と、最終的なリリースに関する情報をお伝えしたいと思います。


みなさん、ハッピーハロウィーン

現在の体調の関係で、ストレートに話題を切り出します。先週から目が膿んでしまい、それ以来ほとんど作業が出来なくなりました。小指のような目になり、視界が非常に悪くなってしまいました。抗生物質の目薬とアイクリームを使用していますが、まだ緩和されていません。そのため、開発は思ったより遅れています。しかし、通常ピンクアイは2週間以上続かないので、これが発売日に影響するとは思えません。(希望的観測)。発売日はやはり11月下旬になると思います。

進捗状況について簡単にお知らせします。
-.Messageは基本的に完成しています。メッセージは基本的に完成しています。

-.Lilithのシーンは完成しています。

-.SMのトレーニング(ほとんど)。

-.Hot spring Ryokan -> WIP.

-. 同時に、ギャラリー用CGをあと1枚、メッセージ用ズームカットを数枚描いています。

現在、千穂へのメッセージは約15通、翔太へのメッセージは13通(千穂の家に来る前)です。今後は、プレイヤーが千穂の部屋に招待された後のメッセージや、日常会話などを追加していく予定です。そのほか、リリスへのメッセージもありますが、主にゲームプレイのガイダンス的な役割です。

展示会用の代替の可能性あり。
千穂を他の人と共有したくないので、露出シーンの代替案を求める意見を多く見かけました。この問題は、物語がないため、一部のプレイヤーがこのシーンを誤解している可能性があると思います。ちほの変態願望を満たすために、竜之介がちほに露出プレイを命じたということです。また、このシーンを完全に回避する方法もありますが、その場合、プレイヤーに何らかの「代償」が発生します(すでにアイデアはあります)。

キャラクターたちの短いサイドストーリー。


彼は夜市にいるモヒカンの男の弟です。兄とは違い、高学歴で礼儀正しい。しかし、他の男たちと同様、内面的に汚い部分も持っている。夜、自分の部屋の外で、調教師に散歩させられている裸の猫娘を覗き見したらどうなるのだろう?

Tiramisu 2022/10/17 01:07

最終リリース、テスト、進捗状況のアップデート、ちょっぴり秘密...

このゲームのプレビューページ:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ384983.html
皆さんに動力を増やしていこうと思い、もし所蔵数が10000に超えたら、ゲームに後日淡を加えるつもりです。(CG4枚追加)。
現在: 6500/10000.

皆さん、こんにちは。今日は、この2週間の進捗状況と、最終的なリリースに関する情報をお伝えしたいと思います。

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Tiramisu 2022/10/02 23:54

エンディング、温泉宿でのHなゲームと、あと何か。

このゲームのプレビューページ:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ384983.html
皆さんに動力を増やしていこうと思い、もし所蔵数が10000に超えたら、ゲームに後日淡を加えるつもりです。(CG4枚追加)。
現在: 5700/10000.

皆さん、こんにちは。本日は、エンディングの情報と、温泉ホテルのhゲームUIについてご紹介します。

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