Tiramisu 2022/11/04 13:05

雑感。

本当に面白いことに、視力は衰えているのに、脳は以前より元気なんです。
最近は刺激を受けて、ゲームデザインも以前よりずっとよくなりました。

今思えば、「バルコニー・セックス」以前のゲーム性は非常に悪かったと思います。その理由は、まず、当時の私が未熟であったこと。 もうひとつは、自分が創始者であるNtrlegendが決めた枠の中で生きていて、そこから一歩も出られなかったからです。最近は、ゲームの新機能を開発することが多く、その過程で新たな気づきがたくさんあります。 例えば、メッセージやSMシーンなど。以前は、この2つの機能は、ゲームに対する取るに足らない追加要素(背景やセリフ、新しいセックスシーンの提供など)に過ぎないと思っていたんです。しかし、もっと深く考えてみると、面白い考えが浮かんできました。時間の関係で、その中からいくつかを選んでゲームに実装しました。あとは発売後のアップデート版や次回作に託すことになります。

文字通り14時間の眼精疲労ですが、とてもエキサイティングです。

  • 今月は収入が残っているので、いろいろと検討した結果、先週お伝えした内容にCGを追加していくことにしました。 SMSコーナーや投稿コーナーなど、ワクワクするけど秘密にしておきたいところに新しいCGを追加していく予定です。 以前は、ゲームの価格が上がるのではと躊躇していたのですが、dlsiteは価格の相場が非常にわかりにくいようで、かえって発売が不利になるのではと思います。 しかし、この段階で病気を経験し、投資とリターンの比率はもうそれほど重要ではなく、ただ納得のいくものを作りたいのだと気づきました。

カバーアートは自作のイラストをコラージュしたもので、steamの文庫カバーに使用される予定です。

私の文章の多くをdeeplが誤訳しているようでしたので、英語版を添付します。
It seemed deepl mistranslated a lot of my sentences so I attached an English version:

It is really funny that, even though my eyes are getting worse and worse, my brain is getting more and more refreshed recently.
I have got some good inspirations recently and designed some more gameplays which are much better than before.

Looking back from now, gameplays before the balcony scene are a bit rubbish. The first reason is I was still quite inexperienced at that time. Another reason is that, I was still thinking under the framework of our inspiration(NtrLegend) and did not jump out of it. Recently, I am working on some new features of the game, and I have learned a lot in this process. Some examples are the messages and the SM scenes. Initially I thought these two features were just some trivial add-ons to the game(like providing some contexts, some conversations and another new sex scene). However, when I gave a deeper consideration into it, a lot of fun ideas jumped into my brain like sparks. Due to time constraints, I have picked a few good ones and implemented them into the game. For the rest of them I would either leave it in an updated version after release or into the next game(if there is one.)

Just went through literally a 14-hour work with my very blurry eyes, but it has become a mental refresh for me.

*
We have some income left over this month, so after some consideration we decided to go all in with the money left in hands and use them to draw some more CGs(extra CGs based on last week's addition). New CGs will be added to the message sections, the after-stories section and other exciting but let's-keep-it-a-secret sections. I was a bit hesitant before, because cost always has a strong positive correlation to the sales price. Increasing the cost would mostly means an icnrease in the price. Since DLsite is a price-sensitive market, this might not be beneficial to our release. However, after experiencing all these mental progress, I realized those ratios are not really that vital. Most importantly, I want to bring this game to a standard that I can feel satisfied with.

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