PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/02/19 21:35

壁バウンドコンボ/Wall hit combo


当初は画面端コンボがやや単調だったのもあって壁バウンドを実装しました。壁に向かって吹っ飛ばした敵が跳ね返ってきます。

上手く拾い直せば更にコンボを継続することが出来ますし、狭い場所なら壁を往復するような長いコンボが決められるかも!?(そこまで体力の持つザコ敵はいませんが)
浮かせられるサイズの敵なら有効で、特にブレイクさせた後の人型ボスには効果的です。

実戦で狙い通りのコンボを決めるのは難しいですが、本作にはトレーニングモードもあるのでいろいろ試して遊んでみてください。
必殺技が強めに調整してあるので、クリアが目的ならコンボをまったく狙わなくても問題ありません。


Wall bound implementation because the combo attack at the edge of the screen was a little monotonous. Enemies blown off against the wall will bounce off. If you pick it up again, you can continue the combo. If you are in a small space, you can decide on a long combo that goes back and forth on the wall. (Although there are no Zako enemies with such physical strength)It is effective for enemies of a size that can be blown away. Especially effective for bosses.
It is difficult to decide the combo you want in the actual battle, but this work also has a training mode, so please try various things and play.
This work has a strong adjustment of the special move, so if the purpose is to clear it, combo at all
It doesn't matter if you don't aim.

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