シュブニグラスの夜、開発状況
左は、公約の絵ですね・・・まだできていない( ;∀;)
脇役キャラを描いています。(右)話には深くかかわってきますが真相がわかるかどうかはプレイヤーしだい。
というのもこのゲーム、プレイヤーの行動次第で全部決まってしまいます。
EDもいくつかよういされていますが、プレイヤーが一番いいと思うものが真のEDですし、EDを迎えず延々とゲームをしてもいいのです。
終わらないのが永遠に愛し合える、EDは愛し合える生活にピリオドを打つ行為になってしまいます。
なので全部のEDを見たらプレイヤーが一番いいと思うものが、真実にある・・。
このチュウニ設定が私が思う夢の世界のCOC感かなと。
魔法、装備、全部データ化しました。あとは調整をしていくことになります。
早く体験版ができるように全部のシステムを組んでシナリオを流し込みたいですね。
ゲームの骨格が出来てきているので、編集が楽しくて仕方ありません。