「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」制作進捗
修正・変更点
キャラクターの瞳に少し動きや効果をつけました。
https://twitter.com/Metorapipe/status/1656216385750732806
見る角度によって僅かに変わったりして、イキイキとした感じが増していればいいなと思います。
背景などのテクスチャ修正
主に♥シーンにおいて、荒いテクスチャを使ってた部分をいくつか直しました。
テクスチャの粗さやズレが、人によってはそこに気がとられてしまうレベルのものもいくつかあったためです。
(Before)
テクスチャが荒かったりずれていたり。
(After)
(5/27追記 Afterのテクスチャだと戦闘時にマスの状態が見えにくいことに気が付いたため、さらにテクスチャ差し替えました💦)
戦闘中のUI修正
本作品の戦闘では、戦闘中に使える回復アイテムの数が限られているため、LVアップ時のHP・SP全回復というものが重要になります。
敵を倒してLVアップするタイミングも戦闘中に調整する必要があります。
ただ以前のUIですと、あといくつでLVアップする、というのがいちいちステータス画面を開かないと確認できず面倒だったため、
戦闘中常に経験値バーを確認できるようにしました。
現在分かっているバグ
・章終わりの、フリーマップ選択画面からロードすると、UIや立ち絵などの動作がおかしくなる。
・戦闘中にアイテムが取得できなくなっていた。
上記につきまして、手元では既に修正済みです。修正バージョンの体験版をなるべく速やかにアップロード差し替えします。
「戦闘中にアイテムが取得できなくなっていた」はおそらく前々回のバージョン0.4.1 から発生していたバグだと思います。
体験版をプレイしてくださった方は、マップ上に謎のオブジェクトがあって近寄っても何も起こらず、「何だこれ?」ってなってたと思います。
修正後は画像の様に、ちゃんと近寄ると装備品がゲットできるようになります。
それでは、今回の記事は以上となります。
次回は、バグ修正したものを予告ページに上げる&
予告ページの内容が最初のころからほぼそのままですので、予告ページをリニューアルできればと思っています!
よろしければお気に入り登録して頂けると嬉しいです。
「キナとフィーネ ~夜明けに沈む街で」予告ページ
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ423195.html