NyctoMania 2024/03/23 00:01

開発状況 2024.03.23 Sat

はじめに

れぇづんです!前回の投稿から二週間ぶりの投稿です。
進捗状況をお知らせします🍇

プロジェクトVn「Виноград :: ヴィノグラード」進捗

2024年6月中完成、7月中公開を目指して鋭意制作中です!

※プロジェクトの概要はこちら(初投稿記事)。デモ版はこちらで公開中

デモ版アップデート

機能を追加したデモ版ver.0.2をこちらにアップしました。

ステージ選択画面やギャラリーの追加と、プレイ範囲を少しだけ延長、軽微な修正を実施しています。
もしよければ動作確認をいただけると幸いです。

主な状況

  • ステージ選択画面、バッドエンド集、ギャラリーを追加しました(デモ版ver.0.2)。
  • ステージ3はスチルの一部と背景を仮作成のまま一旦放置しました。
  • ステージ4、5のスクリプトをほぼ完成させましたが、音声がまだ付いていません。スチルと背景は仮作成済です。
  • ステージ6のスクリプトを作成中です。スチルと背景も仮作成中です。

ステージ選択画面
- 完走したステージをリトライできます。

バッドエンド集(リプレイ機能)
- ブドウの粒をクリックしてびのちゃんのかわいそうなシーンを見よう!(?

ギャラリー(イベントスチル一覧)
- バッドエンドに含まれない画像はこちらから
- 現状は実際のイベントの順番で表示されていないので、あとで直しておきます。

今後の予定

  • 3月中にステージ6までのスクリプトを完成させます。ただし、シナリオに直接関係ない音声の指定などは後にまわすつもりです。
  • 4月中にステージ5までのグラフィック完成、5月中にステージ6やその他のグラフィック完成を目指します。
  • ボイス素材の選定をぼちぼち始めています。

あとがき

乾燥した感想(干しぶどう)

ステージ4, 5はスクリプトを作成するにあたって、仮グラフィックが多めに必要だったので少し時間がかかりました。
仮とはいえ、ステージの形をある程度決めたかったので、結局3Dモデリングに割と時間を割いていました。
あと後半はスチルの枚数が前半より多いです(最終的に1.5倍くらいになりそう)。

最近は夜も冷え込まなくなってきたので、活動時間も増えてきました。
4月以降はグラフィック作業が増えるので、目を酷使しそうです。

ちなみに、5月のコミティアに出展予定なので、そっちのもぼちぼち作ってます!
https://twitter.com/RExeDUNN/status/1762792642965053520

おまけ

最近描いたホワイトデーなびのちゃんです!🤤


ではでは〜🍇🍇🍇

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索