開発状況 2024.03.23 Sat
はじめに
れぇづんです!前回の投稿から二週間ぶりの投稿です。
進捗状況をお知らせします🍇
プロジェクトVn「Виноград :: ヴィノグラード」進捗
2024年6月中完成、7月中公開を目指して鋭意制作中です!
※プロジェクトの概要はこちら(初投稿記事)。デモ版はこちらで公開中。
デモ版アップデート
機能を追加したデモ版ver.0.2をこちらにアップしました。
ステージ選択画面やギャラリーの追加と、プレイ範囲を少しだけ延長、軽微な修正を実施しています。
もしよければ動作確認をいただけると幸いです。
主な状況
- ステージ選択画面、バッドエンド集、ギャラリーを追加しました(デモ版ver.0.2)。
- ステージ3はスチルの一部と背景を仮作成のまま一旦放置しました。
- ステージ4、5のスクリプトをほぼ完成させましたが、音声がまだ付いていません。スチルと背景は仮作成済です。
- ステージ6のスクリプトを作成中です。スチルと背景も仮作成中です。
ステージ選択画面
- 完走したステージをリトライできます。
バッドエンド集(リプレイ機能)
- ブドウの粒をクリックしてびのちゃんのかわいそうなシーンを見よう!(?
ギャラリー(イベントスチル一覧)
- バッドエンドに含まれない画像はこちらから
- 現状は実際のイベントの順番で表示されていないので、あとで直しておきます。
今後の予定
- 3月中にステージ6までのスクリプトを完成させます。ただし、シナリオに直接関係ない音声の指定などは後にまわすつもりです。
- 4月中にステージ5までのグラフィック完成、5月中にステージ6やその他のグラフィック完成を目指します。
- ボイス素材の選定をぼちぼち始めています。
あとがき
乾燥した感想(干しぶどう)
ステージ4, 5はスクリプトを作成するにあたって、仮グラフィックが多めに必要だったので少し時間がかかりました。
仮とはいえ、ステージの形をある程度決めたかったので、結局3Dモデリングに割と時間を割いていました。
あと後半はスチルの枚数が前半より多いです(最終的に1.5倍くらいになりそう)。
最近は夜も冷え込まなくなってきたので、活動時間も増えてきました。
4月以降はグラフィック作業が増えるので、目を酷使しそうです。
ちなみに、5月のコミティアに出展予定なので、そっちのもぼちぼち作ってます!
https://twitter.com/RExeDUNN/status/1762792642965053520
おまけ
最近描いたホワイトデーなびのちゃんです!🤤
ではでは〜🍇🍇🍇