BLOSSOM 2022/04/03 18:18

制作日記#2

敵をちゃんと動かしたいという話です。

ツクールの戦闘ってデフォルトじゃ敵を動かせないので何らかのプラグインでアクター側のサイドビュー画像を敵にも使えるようにする必要があるんですね。
それ自体別に難しいことではないんですけど、オリジナルのグラフィックだとスプライト画像用意するのが結構な労力で、別に静止画でもいいかなぁなんて最初は思ってたんです。

でも戦闘エロがない分戦闘周りの素材頑張らなきゃなという思いもあり、試しにザコ敵一体作ってみたら思いのほか見栄えが良くなったのでここは全部頑張ってみるかと。

一度作っちゃえば今後は流用できますしね。
スライムとかゴブリンみたいな汎用性高いやつも今後用意するので、後々素材として配布するのもありかと思ってます。


前回から味気ない戦闘シーンのチラ見せが続いてるのでそろそろイベントCGのラフでも見せちゃうか!と思ってはいるんですけど、4月がちょっと忙しくなるので次回から少しの間更新ペースが遅れると思います。

作業は割と順調に進んでるのでご安心を!
タイトルはたぶん完成するまで未定だがな!

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