CG制作と立ち絵状況
立ち絵はあと主人公のみ…次の更新でお披露目です。
機械人形枠も欲しいとのことで
最初の計画通りに戻し13名になりました。
以下、備忘録と計画変更、追加~
シーンは一人にクンニ、パイズリ、フェラ、バック、
受けor攻め、対等(愛し合う)の六つを基本
受けor攻めはキャラクターの性格出しやすいので差が出しやすい。
ただし基本主人公は初々しい態度。
主人公は僧侶確定。機械人形枠が出た事で戦士系が充分揃った。
一応ドットと立ち絵は冒険者風を用意しておく。
ソープイベ…あらためレープランドは主人公が仲間相手に
仕事することに…こずかいもらえます。
つまりメインキャラに身体を売る。前作ではどちらかと言うと
サブキャラメインだった。
仲良くなったメインキャラの数に応じて差分が変わる。
(複数プレイに変わる)
(個人プレイも可能)
前作キャラクターはなるべく出さない方針。
(まずストーリーに必要なキャラを優先して動かしたい。)
モブキャラは複数プレイ中心にしたい。
敗北シーン、お礼エッチが中心。
戦闘での敗北は全部ゲームオーバーに変更。
エリア敗北扱いでシーンに直行。
↓以下、シーンの一部。(フォロワー限定)
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