色置き
CGの色置き おおむね終了しました。
一枚やりなおすことにしたので…実際完了するのは日曜日に変更。
線画完了まで投稿することにしたが予定を繰り上げ
色置きまで…いつでも塗り(影つけ)ができる段階まで
少々無理して進めました。
他、BGM再整理、戦闘背景収集、背景画像収集、アイコン作画。
など
今作のマップは買い置きしている背景画像を使うため
背景そのものをMAPとし採取アイコンを配置…
画面上で攻略するタイプにしようかと思います。
類似する作品はフリーゲームなら「Ruina 廃都の物語(リメイク前)」
一般ゲームなら「ノーラと刻の工房」でしょうか。
どちらも深くプレイしていないのでモデル程度になりますが
両作品同様アイコンを選択して進んでいくゲームになると思います。
このタイプはMAP上、走り回らなくてよいという利点があり。
シンボルエンカウントによくある敵に囲まれる。
障害物につっかえるというストレスがないため
頭を抱えることがないです。
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