【ゲーム制作進捗Part11】感情システムを実装し、画面左パッドに各種データを表示するようにしました
こんばんは!
パワードコアラです。
(サムネイル用GIF画像)
感情システムを実装しました
プレイヤーの操作によって感情が変化します。
操作によって感度ゲージを上げることによって快感ゲージが上昇しやすくなり、感情が変化します。
実際に感度ゲージ、快感ゲージを上昇させている様子です。(!音が出ます!)
(動画時間が長くなってしまうので途中途中でカットしています。)
↓
画面左側に見える♥と円が感情を表現していて、
♥ = 快感ゲージ 円 = 感度ゲージ
になっています。 ♥をいっぱいにすると絶頂するのですが絶頂演出の作りがまだ甘いのでもう少し手直し等していきたいと思います。
画面左側のパッドに各種情報を表示するようにしました
前述の感情ゲージや現在の感情を表すアイコン、絶頂した回数や射精量などを表示できるようにしました。
射精によってデータが更新されている様子です。(!音が出ます!)
↓
%がついている大きめの数字は現在の感度を数字化したもので、その上のアイコンが感情を視覚化しています。
絶頂回数、射精量はそれぞれ合計値と股間、アナル個別のデータを持っています。
i = 股間に対するデータ * = アナルに対するデータ
です。 画面に少し隙間が空いているように感じるのでもう一つくらい表示するデータが欲しいのですがなかなか思いつかなくて悩んでいます。
フォントは現状、Unityのデフォルトのものを使っているのでかっこいいフォントも探してみたいと思っています。
今後の予定
この部分の仕上げ等にもう少しかかる予定ですが、そこが終わり次第右側のパッドに表示するものの製作に移りたいです。
まだハッキリと決まっていないのですが右側のパッドにはプレイヤーが記入できるキャラクターのプロフィールを表示出来たらなと考えています。
また進捗があったら記事にしたいと思うので、チェックしていただけるととてもうれしいです!