【ゲーム制作進捗Part12】壁尻のデータを入力できるようにしました + 色々追加
こんばんは!
パワードコアラです。
(サムネイル用GIF画像)
今回は主に左右のパッドに表示されているデータ関連の進捗報告です。
壁尻のデータが入力可能になりました
画面右側のパッドに名前・年齢・詳細の三項目を追加しました。
ゲーム中にクリックしてキーボードから自由に編集できます。
データを編集している様子です(!音が出ます!)
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各データをゲーム終了後も保持するようになりました
感情ゲージや射精量、絶頂数、右側の入力したデータといった左右のパッドに表示されている各データをゲームを終了しても保持するようにしました。
(!強○終了ではなく、ゲーム内の終了ボタンから終了しないと保存できません!)
ゲーム終了後もデータを保持している様子です。(!音が出ます!)
感情が一定以上になるとパッドのUIがピンクになる機能もつきました。
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各データをリセットする機能の追加
左側パッドのデータに対して初期化をする機能がつきました。
パッド内の矢印マークが射精量や絶頂数、画面左側のボタンが感情ゲージを初期化します。
各データをリセットしている様子です。
↓
感情ゲージリセットボタンのアイコンが思いつかなくて悩んでいます・・・。
お茶のマークにでもしようかなぁ。
今後の予定
ゲーム画面の右下に映っている、各アイテム選択ボタンやオプション画面などのUnityデフォルトの素材がむき出しになっている部分に対して手を加えていく予定です。
また進捗があったら記事にしたいと思うので、チェックしていただけるととてもうれしいです!