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縞々志摩 2023/04/29 12:11

Chat GPTで自作ゲームのキャラクターたちを戦わせてみました

こんにちは。縞々志摩です。

当サークルより販売中のRPG「Mad Dog Never Boiled」が販売本数3000本を超えました。

正直こんなに多くの方にプレイしていただき、感想等もいただけるとは思っていませんでした。

制作に関してまだまだ至らない点の多いサークルですが、今後もがんばって作品を作っていきたいなぁと思っております。

Chat GPTでゲームのキャラクターを戦わせてみた結果

さて、ここからがこの記事の本題です。

入力した文章に対してAIが文章を生成して返答してくれるChat GPTというものがあります。

>>Open AIのこのウェブサイトで無料で利用可能です。

最近これをいじってみて面白いなぁと思って遊んでいたのですが、ふと

「自分の作ったゲームのキャラの戦いをAIにシミュレートさせたらどうなるだろう?」

と思い試してみることにました。

とりあえず当サークルのゲームでは常連として登場する女騎士リステルと「Mad Dog Never Boiled」に登場する他のキャラクターを戦わせてみました。

女騎士リステルはこんな感じです。

第1回戦:女騎士リステル対女戦士ブレンダ

Chat GPTにはこんな感じの設定を与えて戦闘をロールプレイするよう指示しました。
重装備の騎士であるリステルは防御力に優れていますが、ブレンダにも並外れた怪力があるため良い勝負になるはず。

装備面でリステルが優遇されているのでブレンダには回復薬を持たせてあげました。

結果はリステルの勝利。


回復薬を戦闘中に使ってくれず、なぜか戦闘後にリステルがブレンダの傷を癒すために使ってあげているのが笑ってしまいましたが、ちゃんと設定した能力や装備を反映して戦闘描写もしてくれています。

リステルの勝因を分析させてみるとこんな回答が。結構説得力がある気がします。

ちなみにブレンダはこんな感じです。

第2回戦:女騎士リステル対弓使いレベッカ

次はリステルを弓使いレベッカと対戦させてみました。

弓使いレベッカ↓

各人の設定はこんな感じでChat GPTに指示しています。
レベッカには特殊技として爆薬を仕込んだ矢を撃てるという設定にしてみました。
これでリステルの盾を破壊できればレベッカに勝機がありそうです。

結果は……

リステルが危なげなく勝利。
面白いのはレベッカの爆薬を仕込んだ矢に対して、盾で受け止めると危険であると判断したのか剣で斬り落とすという戦術を用いている点。
これは予想外でしたが戦いの流れとして説得力はあるなと感じました。

第3回戦:女騎士リステル対魔術師シンセミア

どうも物理攻撃主体の相手だとリステルの「防御技術が高い」という設定のおかげでほぼ攻撃が通用しないようです。

であればと今度は魔法使いをぶつけてみることにしました。

土や闇の魔法を得意とする魔術師シンセミアです。植物型モンスターを召喚するスキルも持っています。

シンセミア↓

シンセミアが搦め手で勝利するかと予想したのですが戦闘結果は今回もリステルの勝利でした。

こちらが設定した攻撃方法はきちんと戦闘描写に反映されていますね。

魔法攻撃がミスリルの盾で防がれてしまったのがシンセミアの敗因かと思います。

おそらくChat GPTは海外のTRPGなどを学習データとして使用しているためなのか、ミスリル製の武器は日本のRPG的な感覚より強力な武器として扱われていると感じました。

第4回戦:女騎士リステル対勇者ハロルド

ここまでリステルは無敗。

一回は彼女が負けるところが見たいと思ったので今度は明らかに格上の相手をぶつけてみることに。

対戦相手は魔王を倒した伝説の勇者ハロルドです。
能力は意識してリステルよりも「盛って」設定し、ダメ押しとして攻撃を自動反射する反射石というチートアイテムも持たせてみました。

これならさすがにリステルに勝てるはず!

戦闘をロールプレイさせてみると、Chat GPTはいつもとちょっと違う反応を示しました。

設定した能力や装備をふまえて戦況を分析してくれています。
反射石については少し設定を理解しにくかったのか、リステルとハロルドのどちらの攻撃を反射するのかについて混乱が見られるようです。

内容は結構納得できるのですが肝心の戦闘結果は示してくれません。

「2人のうちどちらが勝ちますか」と聞いてみると、こんな答えが。

AIの回答は「互角」、「勝敗は予測できない」というものでした。
そうかぁ、そういうのもあるんだなぁと感心。

というか、チートアイテムまで身に着けた勇者と互角というのはリステルってめちゃくちゃ強いですね。

これはもしかすると、リステルの設定を最初に提示している点、これまでリステルを他の対戦相手と戦わせ続けている点などからAIが勝手にリステルを「物語の主役」と認識して彼女をひいきしているのかもしれません。

戦闘順序などでAIの結果予測に変化があるかどうかは今度実験してみたいなぁと思いました。

試してみた感想

正直すごく面白かったです。
自分の設定した能力や装備をきちんと反映した具体的な戦闘描写を提示してくれますし、こちらの予測を良い意味で裏切るような流れになることもあり、シミュレーションゲームをプレイしてるような感覚で楽しめました。

おそらく口調や性格のような部分をもっと詳しく設定すれば、戦闘中のやりとりも「そのキャラっぽさ」を出すことができるのではないかと思います。

18禁ゲーム制作者の立場から残念だったのは性的な展開を作ろうとするとAIから拒否されていまう点です。
たとえば、戦闘に負けたブレンダを凌○させようとしても拒否されます。
それから残酷な展開や倫理に反するような展開も拒否されるようです。
「魔王がリステルを捕まえた時のやりとりをロールプレイしてください」と指示した場合も拒否されました。
指示の与え方によっては描写してくれるかもしれませんが、基本的にChat GPTは正義の側が勝つことを望んでいるようです。

勝負後も相手の命を奪うことはなく、リステル対ブレンダの戦闘でもわかるように戦闘後は対戦相手を治療してあげるなど人道的な行動をとります。
ただ、これは「騎士」という職業設定が影響している可能性もあります。
たとえば盗賊や暗殺者のような設定にした場合は違う展開になる可能性もありそうですね。

私が試したのはChat GPT3というバージョンですが現在は有料版の進化バージョンChat GPT4もリリースされているようです。
こっちもいずれ試してみたいですし、簡単に導入できるようになればゲーム制作にも使ってみたいなと思いました。


長い記事でしたが読んでいただきありがとうございます。
縞々志摩でした。

縞々志摩 2023/03/03 15:28

ご好評に感謝してギフトコードをプレゼントさせていただきます

※2023年5月11発表のルールに従い、記事の本文を一部修正しました。

こんにちは。縞々志摩です。

今年に入って5本のゲームをリリースしましたがいずれも予想以上にご好評いただいております。
昨年から同人活動とゲーム制作を始め、音声作品なども手探りで出してきました。
技術的にはまだまだ未熟なところがありますがみなさんに温かい目で見ていただき、感想や要望などももらえるのが何より嬉しいです。

そこで日頃のご愛顧への感謝ということで現時点までに当サークルから出ている同人作品(ゲーム・ASMR両方)についてご希望の方にDLSiteにて無料で作品をダウンロード可能なギフトコードをお贈りしたいと思います。
希望される方がいらっしゃいましたら本記事のコメントにて下記作品の中から選んでお知らせください(お1人様1作品まで)。
ギフトコードは当方がコメントを確認次第Ci-enのメッセージ機能によりお送りします。

最近販売したゲーム作品で当サークルを知っていただいた方であれば、過去作のゲームや音声作品などを手に取っていただく良い機会ではないかなと思います。
いずれもフェチ度高めの内容になっておりますが、ご興味の惹かれるものがありましたらどうぞご遠慮なくコメントでお知らせいただければと思います。

今後とも当サークルをどうぞよろしくお願いいたします。

※2023年5月11発表のルールに従い、リンクを削除しました。

※2023年5月11発表のルールに従い、リンクを削除しました。

※2023年5月11発表のルールに従い、リンクを削除しました。

※2023年5月11発表のルールに従い、リンクを削除しました。

※2023年5月11発表のルールに従い、リンクを削除しました。

縞々志摩 2023/02/21 10:32

「Mad Dog Never Boiled」隠しシナリオ攻略に向けて

※2023年5月11発表のルールに従い、記事の本文を一部修正しました。

こんにちは。縞々志摩です。

昨日アプデが公開されてクリア後の隠しシナリオが追加された「Mad Dog Never Boiled」。


クリア後の能力&アイテム引継ぎアリの隠しシナリオということもあって、ラストバトルの難易度は相当高く設定してあります。

そこで本記事では隠しシナリオ攻略にあたって知っておいていただくとよい情報を公開しておきたいと思います。

「こうやったら楽に勝てます」という攻略法ではなく、あくまでもゲーム内で直接明示されていない仕様の説明が主です。
ここで書かれた情報をもとにご自分で攻略法を編み出して強力なラスボスを撃破していただければと思います。

また、記事の最後にはおまけとして作者的なおすすめキャラクターを紹介しております。ただ、これも攻略に必須というわけではなく、各キャラクターに一長一短がありますから「ふーん、そんなもんかぁ」程度に見ていただくのがよいと思います。

作者には思いもよらないキャラの活用法などもあるかもしれず、よろしければコメントなどであなたのスタメンパーティやお気に入りのキャラなどを教えてくださるととても嬉しいです。

知っておくと攻略に役立つ仕様の説明

弓と銃の挙動について

プレイ済みの方はご承知の通り、本ゲームでは剣や斧などのメイン武器とは別に弓と銃を装備することができます。つまり弓・銃はサブウェポンという扱いです。

この弓と銃による攻撃は「1ターン中にメインの武器や魔法による攻撃・行動とは別に必ず発生する」という特徴があります。

要するに弓と銃を装備しているキャラクターは純粋に1回攻撃の手数が増えることになる仕様です。「弓や銃を装備しているとメイン武器での行動が行われなくなる(行動回数が減る)」ということはありません。

そのため、弓・銃を装備できるキャラクターを揃えることで1ターンに敵に与えることのできるダメージソースを増やすことができます。

難点として、矢や弾薬の消費というものがありますが、ゲーム後半ではお金にも余裕が出ているはずですし、毎日矢と弾薬をたくさんくれるNPCもいるためあまり問題になりません。

それよりもネックとなるのは弓は「射手」、銃は「銃士」と「技師」しか基本的に装備できないという点です。これらの職業はメイン武器での物理攻撃向きのパラメータではないため、結局物理攻撃向きの職業に就けたほうが総火力は上がるとも思えます。

しかし、「射手」と「銃士」でレベルを上げることで習得できるスキルには「常時弓装備可能」と「常時銃装備可能」というものがあります。

これらのスキルを習得してから転職すると「戦士」や「魔導士」など別の職業であっても弓や銃を装備することができます。

そのため、最終的に就かせる職業は別としても、一度「射手」や「銃士」の職業を経験させて上記の「〇〇常時装備可能」スキルを習得しておくと完成形の状態での火力の底上げが可能です。

「常時弓装備可能」と「常時銃装備可能」はそれぞれ「射手」と「銃士」でレベル10~12くらいまで上げると習得できるので多少遠回りになりますが、転職を検討してもよいと思います。

なお、弓と銃の性能についても若干補足しておきます。

弓と銃はどちらも「力」ではなく「敏捷性」のパラメータにより威力が変動します。そのため「暗殺者」などの敏捷性が高い職業でこれらの武器を運用するとより有効です。

威力の「敏捷性」への依存度は弓のほうが高いです。逆に言うと、銃はそれほど「敏捷性」が高くなくてもそこそこの威力を出せるということです。弓と銃の使い分けについては最終的に就ける職業のパラメータをふまえて検討するとよいと思います。


騎士のスキル「肉盾」について

このゲームの「騎士」固有のスキルとして「肉盾」があります。

これはHPが低下して瀕死状態になった仲間への敵からの攻撃を肩代わりするというスキルです。FFでいう「かばう」のようなスキルですが、本ゲームでは「騎士」の職に就いているキャラでは戦闘中自動的に発動します。

特に終盤の敵からの攻撃は激烈なものとなりますので、アタッカー役や回復役の仲間を守るためにも「騎士」の「肉盾」はとても重要となります。

そのためパーティには最低1名は「騎士」を入れて盾役を務めさせるとよいでしょう。

この「肉盾」の仕様として、「その騎士が麻痺・睡眠・恐怖・気絶などで行動不能になっていると肩代わりの効果が発動しない」というものがあります。

つまり、「肉盾」を持つ盾役のキャラクターが状態異常になってしまうと瀕死のキャラへ攻撃がそのまま飛ぶことになってしまうため、盾役のキャラクターには防御力だけでなく状態異常耐性を重視する必要があるということです。

なお、一部のボスが使用する特定のスキルには「肉盾」の効果を発動させずにダメージを与えるものもあります。そのため万能の防御スキルとは言えませんが、多くのケースで仲間を守ることができますので上手く運用してみてください。


女性キャラクターの固有スキル

本ゲームでは凌○により心を折った女性キャラクターを悪堕ちさせて仲間に引き入れることができます。

女性キャラクターを倒した後で複数回凌○を行う必要があるため、実際に仲間に入れることができるのはゲーム中盤以降になるでしょう。

その場合、すでに旅団には歴戦の傭兵たちがいてレベルも上がっていますから女性キャラクターはスタメンに上がれずベンチ入りというケースも多いかもしれません。パラメータ的にも女性キャラクターは普通にリクルート可能な傭兵キャラと比べて目立って高いというわけではないのであまり活用せずにゲームをクリアした人も多いのではないでしょうか。

しかし、各女性キャラクターには強力な固有スキルが備わっています。自キャラや仲間全員を強化するなど、強敵との戦闘時には非常に役に立ちます。

そのため必須ではありませんが女性キャラクターの固有スキルもふまえて育成・起用すると攻略を有利に進められると思います。

各キャラクターの固有スキルはメニュー画面の「スキル」→「技」のところを見ると参照できます。


作者的なおすすめのキャラクターの紹介

このゲームは各キャラクターに一長一短があり、上手く育成することでどのキャラクターも活躍させることが可能です。

そのため気に入ったキャラを愛を持って育てていただくのが基本的におすすめなのですが、攻略上活用しやすいキャラクターを作者目線で何人か紹介させていただきます。

よろしければみなさんのおすすめキャラもコメントで教えていただけるとありがたいです。

おすすめキャラ① リステル

彼女の就く職業「騎士」は実は他のキャラクターの「騎士」とは成長率や習得スキルが違います(これは他の多くの女性キャラクターでも同様。たとえばブレンダの「戦士」など)。

HPが高めに成長するほか、固有スキルとして自分の防御力や反撃率を大きく上げることのできる「鉄壁の構え」、「反撃の構え」のスキルを習得します。

また固有の特性として「鉄壁」により物理攻撃を2割カットでき、「不屈」により戦闘中1度のみ瀕死になってもHP全快で回復します。

壁役として運用すると非常に優秀なキャラクターではないかと思います。


おすすめキャラ② セルバンテス

セルバンテスも固有の特性によりHPが非常に高くなるため壁役に適任です。攻撃面は平凡なものの、終盤以降の敵の強力な攻撃に耐える上でとても頼りになるキャラクターです。

また、彼は支度金がかなり低くても仲間になるため序盤から運用しやすいのも利点だと思います。


おすすめキャラ③ シャーロット

シャーロットも「僧侶」として習得する固有の魔法が強力です。味方全員に魔法を反射する光の壁を出現させる「ホーリーウォール」は敵の魔法による猛攻をしのぐ上でとても役に立つでしょう。

彼女は比較的序盤から仲間に入れることができる女性キャラクターであり、回復役として使うと長く旅団に貢献してくれると思います。


おすすめキャラ④ デミトリー

雑魚狩りおじさんことデミトリーもおすすめできるキャラクターです。固有の特性として「雑魚狩り」を保有しています。これはボス敵以外に対する攻撃力が2倍になるというやや壊れ気味の性能を持つ特性です。

デミトリーを「狂戦士」や「侍」など攻撃力重視の上級職に就けて運用するとWAVEの雑魚戦は非常にサクサクと進められるでしょう。

セルバンテスと同じく支度金が安めでも仲間になりやすいのもポイントです。おそらく顔と経歴のせいで他の団に入れないのかもしれません。


おすすめキャラ➄ イーゴ

食材横流しコックことイーゴもおすすめです。前職の不祥事で処刑されかけた彼ですが狂犬旅団では仲間思いで忠誠を尽くしてくれるナイスガイとなります。

彼の場合、能力値は平凡ですが固有スキルが役に立ちます。最初から習得している、戦闘開始時に仲間全員のTP(技を使うのに消費するポイント)を上昇させる「ムードメーカー」は雑魚戦をサクサク進めるのに有用です。

また、勲章を与えた時に習得するスキルも有用なため、料理人から転職させて前線に出すと意外な活躍を見せるキャラではないかと思います。



以上、本ゲームのあまり表に出ていない仕様の説明と作者的なおすすめキャラを何人か紹介しました。

追加された隠しシナリオは高難度ですが、ぜひラスボスを撃破して完全クリアを目指していただければと思います。

どうぞよろしくお願いいたします。

縞々志摩でした。

縞々志摩 2023/02/20 13:33

Mad Dog Never Boiledのアプデが公開されました

※2023年5月11発表のルールに従い、記事の本文を一部修正しました。

こんにちは。縞々志摩です。

昨日Ci-enにてお伝えしましたMad Dog Never Boiledのアップデートが公開されました。

本作購入済みの方はアプデ後のファイルをダウンロードしてぜひ遊んでみていただければと思います。

本作の実況動画、レビュー記事など

今回の作品についても実況動画やレビュー記事などを書いていただくことができました。とても嬉しいのでここで紹介させていただきます。

111様の実況動画
本作を通しでクリアまでプレイしていただきました。ゲーム内容についてのコメントもとても興味深く、一気見してしまいました。ダイジェスト版の動画も公開されていますのでそちらを見ていただくとゲームの雰囲気がよく伝わるのではないかと思います。

https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article/802943

111様のレビュー記事
同じく111様のレビュー記事です。ゲーム内容や魅力をわかりやすく、独自の切り口で書いていただいています。

https://super-game.net/archives/mad-dog-never-boiled.html

攻略チャート
本ゲームの攻略チャートです。執筆者の方は当サークルの「Dirty Jobs, Dirty Girls」の攻略チャートを書いてくださった方と同じなのでしょうか。キャラクターのデータ等も一部掲載されています。こちらはストーリー展開が書かれているためネタバレ注意です。

https://gamerch.com/biim/entry/652979

YouTubeの紹介動画も記事中に掲載されていました。ゲームの長所・短所をわかりやすくまとめてくださっています。

本作に限らず、自分の作ったゲームについて実況や記事などを書いていただくのはとても嬉しいです。
作品発表後に実際にプレイした方がどういう感想を持つのかということは作者としては意外と知る機会がありません。
プレイした方の感想を一部窺い知ることができるのはありがたい限りです。

もしよろしければプレイのご感想や、本作であれば誰をスタメンとして起用したか等、コメントで教えてくださると嬉しいです。
いただいたコメントは今後のアプデや次回作制作の際に参考にさせていただきます。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

縞々志摩でした。

縞々志摩 2023/02/19 19:19

「Mad Dog Never Boiled」アップデート情報

こんにちは。縞々志摩です。

2月12日発売のRPG「Mad Dog Never Boiled」。
とてもたくさんの人にプレイしていただきとても嬉しいです。

Ci-enでも作品の感想や不具合のご報告、改善のご提案などをいただきましたのでアップデートを行うこととしました。

また、一部仕様変更についてはすでにプレイ済みのデータをそのまま使用した場合、反映されない可能性があります(特に追加スキルの習得)。
そのため、アップデート後の内容を全て反映させるためにはご面倒ですが再度最初からプレイしていただいたほうがよいかもしれません。


本記事ではアップデート内容の詳細を説明したいと思います。

特に不具合に関しては発見・ご指摘くださった購入者の方に厚くお礼申し上げます。

アップデート内容① 隠しシナリオの追加

本アップデートの目玉はクリア後に遊べる隠しシナリオの追加です。

詳細はネタバレになってしまうので控えますが、元のシナリオが10だとすると、隠しシナリオは大体4.5くらいのボリュームはあるのではないかと思います。

本作は多数のキャラクターを仲間にでき、転職や装備などで育成・強化もできるシステムとなっています。
隠しシナリオでは、通常シナリオでその力量を完全には試せなかった自分の旅団を存分にぶつけることのできる強力なボスが用意されています。

隠しシナリオに進む方法は以下の通りです。

①通常の手順でラスボスを倒す
②エンディング時の砦内でベアトリスに話しかけてアイテムをもらう
③そのまま引き継いでゲームをプレイすると開始直後に新たな選択肢が追加

隠しシナリオでは新たに凌○可能な女性キャラクターが4名+α追加されています。
凌○により心を折って仲間に加入させることができる点は通常シナリオで登場する女性陣と同様です。

ただ、通常シナリオの女性キャラクターと異なり、凌○を繰り返して堕とす段階エロ的要素はなく、いわゆる「即堕ち」となります。

また、通常シナリオの女性キャラと異なり、加入後の和姦プレイも未収録です。
追加されたHシーンはあくまでもおまけ程度。あっさりしたものですので過度なご期待はご遠慮いただければと思います。

ただ、コメント等で反響のあったキャラについては再アプデによるHシーンの追加も検討したいと思いますので、ぜひアプデ後のバージョンを再ダウンロードの上、プレイしていただければ嬉しいです。

また、隠しシナリオでは、通常シナリオで登場した魔王軍の四天王を仲間に加入させることも可能です。
加入の方法についてはネタバレになりますので詳細は記載しませんが、当サークルの過去作をプレイ済みの方にはピンとくるものになっているのではないかと思います。

アップデート内容② 不具合の修正

本アップデートでは以下の不具合を修正しております。
発見・ご報告いただいた方にこの場を借りて改めてお礼申し上げます。

食料不足時の進行不能バグの修正
食料が尽きてしまった場合、砦帰還時に特定のイベントシーンが繰り返し表示されて進行不能となるバグを修正しました。

転職関連バグの修正
特定のキャラクターを転職させようとすると別のキャラクターが転職してしまう不具合、特定のキャラクターを再度同一の職業に転職させるとレベルが1に戻ってしまう不具合等を修正しました。

攻略済みの拠点を再攻略できてしまうバグの修正
城下町レナグラード攻略後に同拠点に再出撃が可能であり、その際に同一イベントが繰り返し発生してしまうバグを修正しました。修正版では攻略後の再出撃は不能となっております。

引継ぎプレイ時に特定のキャラクターの能力値がリセットされてしまうバグの修正
ゲームクリア後の引継ぎプレイ時に特定のキャラクターのみ再加入時に能力がリセットされてしまう不具合を修正しました。

特定のキャラクターがポーションによる回復を行わないバグの修正
特定のキャラクターのみHP低下時もポーションによる自動回復を行わなかった不具合を修正しました。

弓・銃装備時に弓や銃による攻撃が行われないバグの修正
「常時弓装備可能」、「常時銃装備可能」のスキルによる弓または銃の装備時に弓や銃による攻撃が行われないバグを修正しました。


アップデート内容③ 仕様の一部変更

いただいたご意見などをもとに、ゲームバランス等を考慮して一部の仕様を変更しております。主な変更内容は以下の通りです。

料理人のスキルの変更・追加
料理人のスキル「料理番」が固定値での食料消費軽減から、パーティ人数に応じて食料消費軽減値が増える仕様に変更しました。パーティ人数が多いほど恩恵が増えるようになります。

また、料理人のスキル「美食料理」を追加しました。同スキル習得済みの料理人の「料理番」が発生すると次回戦闘時に士気が上がり、物理・魔法攻撃力と命中率が上昇します。

暗殺者の固有スキルの追加
暗殺者に固有スキル「連撃」を追加しました。暗殺者の職に就いている場合のみ通常攻撃の回数が+2されます。

マジックウォーターの効果の変更
マジックウォーターにMP回復効果に加えて、次回戦闘時のMP自動回復効果を追加しました。戦闘前に魔導士系のキャラクターに使用させることでMP管理に余裕が出ます。

技師のスキルの仕様変更
技師が習得可能な攻撃スキルのダメージ計算式を変更しました。敏捷性が高い場合に高威力を出せるスキルとなりました。また、これらのスキルによる状態異常発生率を全体的に上方修正しました。

主人公に「攻撃優先指示」「攻撃優先指示取消」のスキルを追加
主人公ロレンスの技として「攻撃優先指示」と「攻撃優先指示取消」のスキルを追加しました。「攻撃優先指示」を仲間に使用するとそのキャラクターは回復魔法を習得していても使用しなくなります。回復魔法習得時に攻撃ではなく回復を優先して殲滅力が落ちる場合にこの「攻撃優先指示」を使っていただくとアタッカーとしての運用が可能となります。

「攻撃優先指示」の効果はそのキャラクターが戦闘不能になるか、または「攻撃優先指示取消」を使用するまで継続します。

「燻製肉」等の食料アイテム使用時の挙動を変更
「燻製肉」、「乾パン」、「干し魚」を使用した時に同一アイテムを複数個持っているとその全部を一度に食料に変換することができるようになりました。なお、選択肢により従来通り1個ずつ食料に変換することも可能です。

アップデート内容④ 説明の追加

一部のスキルやアイテムに効果等を説明するヘルプメッセージが未設定だったのを追加しました。

また、砦内団長室にある本棚を調べると攻略に役立つ情報を参照できるようになりました。本ゲームは弓や銃の仕様など独特な部分があるためおさえておくと攻略が進めやすくなると思います。


以上が主なアップデート内容の説明となります。

特に隠しシナリオはやり応えのある難易度になっていますので通常シナリオをクリア済みの方もぜひ挑戦していただければと思います。

今後とも当サークルをどうぞよろしくお願いいたします。

縞々志摩でした。

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