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お米とステーキ亭 2023/07/08 19:00

進捗報告 2023.5~2023.6

ヒロイン紹介記事


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ゲーム紹介記事

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
制作中のゲームの紹介
ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
ゲームシステム紹介2 酒場経営
ゲームシステム紹介3 娼館設定
ゲームシステム紹介4 給仕設定
ゲームシステム紹介5 娼館経営
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ゲームシステム紹介7 メインメニュー
ゲームシステム紹介8 調教システム
ゲームシステム紹介9 仕入れ画面
体験版(ver0.01)公開です!

本記事について

今回は2023年5月~6月の開発の進捗をご報告致します。
・進捗報告

・ゲームシステム
・シナリオ
・イラストCG

・最後に(雑記)

進捗報告

ゲームシステム

今回は、システム面での要望の取り込みと、新規画面として酒場改築画面の実装を行いました。
これでゲーム内の画面は、回想画面を残し、ほぼ実装済みになりました。
今月は、内部データ(戦闘のパラメータなど)の実装を中心に行う予定です。
以下、具体的な実装内容です。

戦闘中に敵情報


戦闘中、敵の上で右クリックを押すことで情報が表示されるようにしました。
これにより、ドロップアイテムや弱点などが確認できます。

クエスト画面に倍速ボタン


体験版公開後の要望の1つを実装しました。
これにより、ゲームプレイのテンポが上昇しました。

いくつかのチュートリアルの追加


ADVパートでの操作、セーブ方法について、説明が不足していたのでゲーム内で説明する処理を追加しました。

酒場改築画面


酒場を改築する画面を実装しました。
スキルツリー形式となっております。
この画面に関する情報は別途記事を作る予定です。

シナリオ

リリーを中心としたシナリオを執筆しました。
シナリオに関しては専任のメンバーがいないため、イラスト担当とシステム担当が兼任で行っています。
メンバー間でキャラの解釈が異なっており、その部分の認識合わせが少々手間取っております。

リリー登場~仲間になるまでの執筆&組み込み


dlsite用の正式体験版では、リリーが仲間になるところまで公開する予定です。

イラストCG

5月・6月の作業内容としては以下の通りです。
・ティナの基本CG2枚
・リリーの基本CG6枚
・シナリオ用にサブキャラの顔画像作成
・シナリオ用にリリーの表情差分作成
・UI用にミニキャラの作成

基本CGの作成は残り12枚となり、今年中には終わる目途が立ちました!
終わり次第、差分作成に進む予定です!

ティナのえち絵

小さめの下着からたわわなおっぱいがはみ出るイラストが出来ました(*‘∀‘)
これでティナのえちちCGが全て完成しましたー!

リリーのえち絵

リリーちゃんの可愛いメイド服姿が描けました!
NTRぽくなるように頑張った(*‘∀‘)

改築画面用のミニキャラ

初めてミニキャラに挑戦しました!
可愛らしく描けて大満足です✨楽しかった!



雑記

お久しぶりです(*‘∀‘)
体験版が出せてホッとしたのもつかの間、本業の方が繁忙期に入ってしまい、なかなかCi-enが出せませんでした💦

先々月の記事更新して数日後にサークル活動1周年を迎えました!(/・ω・)/

支援者様が2500人になり本当に嬉しいです✨
現在も徐々に増え2600人以上になりましたー!
ここまで応援して頂いたお陰でモチベーションが下がることなく順調に開発が進んでいます。
皆さま本当にありがとうございます!

また、前回は体験版をプレイして頂き、感想やアドバイスをありがとうございます。
体験版で出た要望は可能な限り実装していく予定です(`・ω・´)ゞ

現在は、正式体験版の制作に注力しております!
10月頃にdlsite上に販売予告ページと共に公開する予定です。
その頃になれば、発売までの残作業を正確に把握できているので、正確な発売日をお伝えできる想定です|д・) ソォーッ…

皆さま、今後も応援よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。
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お米とステーキ亭 2023/05/06 19:48

体験版(ver0.01)公開です!

ヒロイン紹介記事


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過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
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体験版ver0.01

EroTavern_v0.01.zip (324.74MB)

ダウンロード

閲覧可能な エロシーンは2つ です。

プレイできる部分はかなり限定的で、どちらかというと動作確認の意味合いが大きい体験版となります。
不具合などあればコメントしていただけると幸いです。

ファイルを解凍後、『EroTavern.exe』を起動するとプレイする事ができます(*'▽')



タイトルは(仮)です(/ω\)どうしようかな・・・
タイトル画面もヒロイン並べただけで味気ないので、なんとかしたいと思ってます!
ロゴもプロに依頼したりしたいな✨
まずはタイトル決めないと💦

注意事項

・製品版および、別バージョンの体験版へのセーブデータ引継ぎはできません。
・ヒロインの好感度の最大値は20で制限されています。
・開発途中のため、ゲームバランスはかなり大味となっております。
・開発途中のため、製品版と内容が異なる場合があります。

雑記

振り返ってみるとCi-enを始めてから丁度1年くらいになりました(*‘∀‘)
応援してくれる方も2400人まで増えて本当に嬉しいです✨
Ci-en始めて良かったなとしみじみ思います。

ここ最近は、この1年の節目に間に合うようにGWも含めてバタバタと体験版に向けて作業していました!
今までシナリオなしで開発していたのでやっと着手したり、追加で素材が必要になったり、えちちCGの修正など、なんだかんだ色々足りない部分があって直前までアタフタしてました💦
一つのゲームを作り上げるのって大変なんだなと改めて痛感します!
1週間前はまじで間に合わないかも...延期しようかな、あわわわわしてました。笑

今回なんとか間に合い、皆様に初めての体験版を公開できて良かった💦
まだ荒削りなので、楽しんでもらえるか不安ですが・・・

まだまだ完成までは長そうですが、皆さまに楽しんで頂けるようなゲームにしたいと思っています!
皆さま、応援よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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お米とステーキ亭 2023/03/19 20:00

ゲームシステム紹介9 仕入れ画面

ヒロイン紹介記事


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本記事について

今回は仕入れ画面と現在着手している作業についてご紹介致します。
・仕入れ画面
・作業進捗
・最後に(雑記)

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
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ゲームシステム紹介8 調教システム


仕入れ画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

仕入れ画面では各仕入れ先から食材を購入することができます。
仕入れ先はクエストをクリア、または特定イベントの発生により解放されていきます。

購入方法

① 解放されている仕入れ先をクリック

② 購入数を選択

③ 購入ボタンをクリック

作業進捗

体験版の完成に向けて作業を行っております。
進捗としては50%ほど完了しております。
直近だと以下の内容に着手しておりました。

ヒロイン交流画面


※GIF画像なので色味・動きが実際の画面と異なります
ヒロインと交流する画面です。
できるだけ会話にバリエーションを持たせるように実装中です。

クエスト画面


※GIF画像なので色味・動きが実際の画面と異なります
クエスト中の画面です。
完成率90%ぐらい

クエスト画面ーセクハラ


※GIF画像なので色味・動きが実際の画面と異なります
試験的にLive2dを使用してアニメーションさせております。
もう少し手の動きを頑張りたい・・・。

ドット絵ー酒場の客


貴族のお客さんのドット絵です。

エロCG


娼館の接客シーン(クンニ大好きおじさん)の切り抜きです。
エロCGに関してはようやく全体の半分ぐらい描き終わりました。

最後に(雑記)

ようやく暖かくなってきましたね。
先月までは作業中に暖房を入れていたのですが、もう不要になりました。
これで過ごしやすくなったと思ったら、代わりに花粉症で苦しむことになっているので、早く5月になってほしいです。(今も鼻すすって泣きながら書いてます)

そして、5月は体験版を公開する予定です。
各メンバーの状況によっては、時期がずれ込む可能性はありますが、今のところ順調に開発は進んでおります。
問題点があるとすれば、ゲームタイトルが未定なことです。
体験版までには決めたいです・・・。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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お米とステーキ亭 2023/02/12 20:00

ゲームシステム紹介8 調教システム

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本記事について

今回は調教システムについて紹介致します。
・調教画面
・調教のメリット
・調教の条件
・最後に(雑記)

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
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ゲームシステム紹介4 給仕設定
ゲームシステム紹介5 娼館経営
ゲームシステム紹介6 NTR
ゲームシステム紹介7 メインメニュー

調教画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

調教画面では仲間にしたヒロインを調教することができます。
調教することによって、ヒロインに新たな戦闘スキルを覚えさせ、冒険を有利に進めることができます。

調教のメリット

調教を行うことのメリットは以下の通りです。

① エロシーン

調教を実行することで、対応したエロシーンが再生されます。
調教のエロシーンもNTRと同様、段階エロとなっております。
段階が進んでいく毎に、プレイが少し変化していきます。


↑ティナの吊り調教シーン

② 戦闘スキル習得

調教を受けたヒロインは戦闘スキルを習得することができます。
同一の調教でも回数を重ねるごとに、習得するスキルが変化します。


↑の画像だと、
1回目は 斬撃Lv.1を習得
2回目は 斬撃Lv.2を習得

調教で入手できる戦闘スキルは非常に強力なものなので、積極的に調教することがゲーム攻略のカギとなります。


調教の条件

調教を行うためには、以下の条件を満たす必要があります。

① 調教設備の購入

調教をするための設備を購入する必要があります。
1回購入すれば、同一の調教なら何度でも行うことができます。


↑この調教設備の購入費は60000

② 好感度が必要値以上

調教を行うには、対象ヒロインの好感度が必要値以上となっていることが条件です。
同一の調教においても、2回目、3回目と回数毎に必要値が異なります。


↑の画像だと、
1回目は必要値 0
2回目は必要値 20

最後に(雑記)

今夏までに体験版を完成させるため、作業スケジュールを組み直し中です。
体験版にはエロシーンを最低でも2つ以上は入れたいと考えております。そのため、エロCGの差分を描いたり、シナリオを書く作業を始めました。
一年以上開発してきて、やっとエロゲを作っていることを実感しております。
エロに関するアイデアは湯水のごとく湧いてくるのですが、まずは必要部分を高品質に仕上げることを考えて頑張ります。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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お米とステーキ亭 2023/02/05 20:00

ゲームシステム紹介7 メインメニュー

ヒロイン紹介記事


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3. リリー --- ヒロイン紹介記事
4. ティナ --- ヒロイン紹介記事
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本記事について

今回はメインメニュー画面について紹介致します。
・メインメニュー画面
・最後に(雑記)

過去のゲーム紹介については下記の記事をご参照下さい。
制作中のゲームの紹介
ゲームシステム紹介1 酒場メニュー
ゲームシステム紹介2 酒場経営
ゲームシステム紹介3 娼館設定
ゲームシステム紹介4 給仕設定
ゲームシステム紹介5 娼館経営
ゲームシステム紹介6 NTR

メインメニュー画面

開発中の画面ですが、動画を撮影しましたのでご覧下さい。

メインメニュー画面は各画面への導線元となるため、ゲーム中、最も見ることになる画面となります。

ヘッドメニュー

① 編成ボタン

冒険に連れて行くヒロインを編成する画面を表示します。
連れていけるヒロインは2人までです。

② 所持品ボタン

食材の在庫や所持してるレシピ、アイテムを確認できる画面を表示します。

③ 進行状況

現在のターン数、所持金、お店の人気度が表示されております。
人気度は酒場の入店率に関わる数値です。

④ 現在の客層

現在の客層と好みの料理タイプが表示されております。
酒場のメニューを決定する際は、ここに表示されている情報を参考にすることで、高い収益を狙うことができます。
詳細はこの記事で解説してます。

⑤ 客層変更ボタン

客層を変更する画面を表示します。
自分の所持しているレシピ(または食材の在庫状況)に合わせて、客層を変更することが収益増加のカギとなります。

⑥ オプションモーダル表示ボタン

セーブ、ロード、各種ボタン群のモーダルを表示します。

目標ボード


現在の目標、その目標の期限が表示されております。
目標を期限までに達成したか否かによってゲームの進行が変化します。

サイドメニュー

① ヒロインボタン

ヒロインと交流する画面を表示します。
プレゼントを渡したり、エロステータスを見たり、NTRイベントの回想を見ることができます。
詳細は後日記事にします。

② クエストボタン

クエストを選択する画面を表示します。
クエストを達成することでゲームが進行し、ヒロインが仲間になったり、レシピや食材を入手することが可能です。
詳細は後日記事にします。

③ 酒場ボタン

酒場経営の準備をするための画面を表示します。
提供する料理メニュー、給仕や娼婦の設定などを行うことができます。
詳細は後日記事にします。

④ 仕入れボタン

食材やその他アイテムを購入するための画面を表示します。
クエストをクリアすることによって、仕入れ先を増やすことができます。
詳細は後日記事にします。

⑤ 調教ボタン

ヒロインを調教するための画面を表示します。
調教することで、エロシーンを閲覧することができ、更に戦闘時のスキルを習得することができます。
詳細は後日記事にします。

⑥ 改築ボタン

酒場を改築するための画面を表示します。
料理の提供速度を上げたり、客席数を増やしたり、VIPルームを作ったりと色々できます。
詳細は後日記事にします。

最後に(雑記)

遂に各画面が通しで動くようになり、ゲームっぽくなってきました。
この開発ペースを維持できれば、夏までに体験版を出すというのも夢じゃない気がしております。

前回の記事が好評でしたので、前回のようにエロ関係のゲーム仕様はできるだけ早く公開するように心がけます。
今回はエロが絡まない内容でしたが、次回の記事は調教システムに関することを書く予定です。早ければ来週投稿予定なので、読んで頂けると幸いです。

それでは、次回の記事でまたお会いしましょう。

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