えんろふ 2024/04/01 18:00

[Metamomentaver1.1.0](修正版) バグ報告・ご感想・ご要望ページ

[Metamomenta ver1.1.0](修正版)バグ等報告先

こんにちは、えんろふです。
本記事は、近日中に公開予定の [Metamometnta ver1.1.0] (修正版) に関する、
・バグ、不具合報告
・ご感想、ご要望

を記載いただくページになります。コメント欄に書いていただければ、返信させていただきます!
お手数ですが、よろしくお願いいたします。

※上記にリンクが表示されない場合は、下記からも作品ページに移動できます
 [Metamomenta]Dlsite作品ページ


▼更新内容詳細(一部ネタバレを含む可能性がございますのでご注意下さい)
【2024.04.01:ver1.0.0→ver1.1.0 (製品版/体験版)】(★は製品版のみ)

 〇追加要素
  ・ゲーム難易度「ノーマル」「ハード」の設定追加(現状両難易度の違いはボスのHPの違いのみ)
   ※「ハード」はver1.0.0の仕様と同様。「ノーマル」は「ハード」に比べ、ボスHPを低く設定
  ★ギャラリー、ドットアニメーション、コレクションのCG全開放機能追加
  ・ボスのHPゲージを追加
  ・武器・アビリティ取得時の会話イベントに日本語表記追加

 〇不具合修正
  ★研究所エリアの進行不可能な部屋に入れるように修正
  ★岩窟エリアボス・研究所地下エリアボス(4番目ボス)が出現後、戦闘にならない不具合修正
  ・メインメニューでキーボード「T」キーを押すとフリーズする不具合修正
  ・コレクション鑑賞中にテキスト送りを行うと途中でフリーズする不具合修正
  ・自滅(SelfDown)時、一部の敵と接触しても拘束されない不具合修正
  ・エナが壁に密着している時弾を撃てない仕様を、弾を撃てるように修正
  ・エナが壁を背にして密着しているとき、弾を撃つと壁に着弾してしまう不具合修正
  ★HP最大値、ミサイル最大保持数UPタンクを繰り返し取得できてしまう不具合を修正
  ★その他、マップデザインを一部修正

 〇変更
  ★植物ボスの胞子攻撃の目標を「プレイヤー」→「プレイヤー周辺」に変更
  ★植物エリアのとげダメージゾーンの色を変更
  ・自滅(SelfDown)のクールタイムを追加
  ★植物エリアのある部屋のクラゲの数を「2体」→「1体」に変更
  ・キーコンフィグ画面にて「Roll」は、取得までアンロックアビリティであることを明示
  ・セーブポイントを増設

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