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暖かい目で見守るプランの記事 (19)

えんろふ 2023/12/10 15:04

12月10日_進捗報告

12月10日進捗報告

こんにちは、えんろふです。

体験版Ver0.5.1について


先週お送りしたVer0.5.1について、新規でお手に取っていただいた方もいらっしゃったようで、まずはプレイいただきありがとうございました!

また、バグ・改善点のご報告をしていただいてありがとうございます。
ダメージ量について修正したつもりだったのですが、まだ敵が固いようです...
その他報告いただいたバグ・機能追加についても併せて修正・調整します!

ギャラリーの追加

現在、R-18要素として敗北絵を鑑賞できるようにしているのですが、それに加え、テキスト付きのエッチなシーンを3~5シーンくらい追加することを考えています。

▼追加予定エッチシーン_1:捕獲-調教実験-(ラフ絵)

DLsiteでの予告作品登録

DLsiteで予告作品登録を行いました!審査が無事完了すれば近日中に公開されると思います。

今後の予定

引き続き本作の調整・新機能の追加を行います。
では...

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えんろふ 2023/12/03 20:10

12月3日_進捗報告+体験版Ver0.5.1の配布

12月3日進捗報告

こんにちは、えんろふです!また期間を開けてしまいましたが、現状の報告をします。

発売日延期

初めに発売日延期のお詫びになります。(いきなりこんな話ですみません...)

「Metamomenta」の発売日を2023年内に予定しておりましたが、現状を鑑みて、2024年3月上旬に延期したいと思います。単純に見通しが甘かったかなと...

楽しみにされていた方がおられましたら、誠に申し訳ございません。

体験版Ver0.5.1の配布

Ver0.5.0で皆様からいただいたアドバイスを加味して内容を更新しました。
(...エッチな内容は前回と変更ありません!)

■変更1_タイトル画面変更

タイトル画面が少し寂しかったので、改めて変更しました!


触手ダイスキ...

■変更2_キーコンフィグ機能追加

アドバイスいただいたキーコンフィグ機能を追加しました!


KeyboardとGamepadのコンフィグを用意しました。変更したい「行動」のキーを選択した後右画像の画面になるので、ここで、新しく割り当てたいキーを押せばキーが変更されます。現在のキーコンフィグのセーブとリセットが行えます。


変更後はセーブしないと、ゲームを終了して次始める時に変更がリセットされていますのでご注意を!

■変更3_ダメージ数値の修正

主人公の与えるダメージ量が少ないとのアドバイスを複数いただいたので、調整しました。体験版以降で初期武器よりも強い武器も増える予定ですので、それを加味して調整をしています。あと、敵のHPも少し調整しています。

今後の予定

3月上旬に発売を延期したので、できる範囲でエッチな部分の内容を追加することを考えています...
内容をまとめて次の記事でその部分に触れたいと思います!
では。

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えんろふ 2023/10/22 19:32

10月22日_進捗報告

10月22日 進捗報告

こんにちはえんろふです。今週の作業の報告です。
現状、主に作品予告ページの素材つくりをしています。
あとテストプレイしながら、ゲームの仕様の修正・変更もちょこちょこやっています。

デモ動画の作成

▼Metamomenta(メタモメンタ)のデモ動画を作成しました。

変更修正なければ、今制作中のDLsite作品予告ページや、作品ページなどに載せる予定です。

...余談ですが、動画の最後で赤い戦闘員に正常位でやられちゃってるシーン、自分の中で結構お気に入りだったりします。

Ci-enマイページの更新

マイページのアイコン、ヘッダー画像を更新しました。

当初は下のちょっぴり暗いアイコンも用意していたんですが、やっぱり明るくいこうってことで没になりました。


(...。次はなにされるのかな...)みたいな不安と期待が入り混じった顔で、
これはこれで気にいっているんですが。何かで使いたいですね...

「X」(Twitter)アカウント開設しました

最近アカウントを作成しました。
とりあえずは進捗報告の発信だけになります。もっと、こう...活用したいんですが。

情報発信手段がCi-enだけでしたので、多くの人に作品をプレイしてもらえるよう今後色々やってみようかなと思っています!

今後の予定

短いですが以上報告でした。
引き続きDLsite関連の準備・作業をしつつリリースに向けがんばります!
では!

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えんろふ 2023/10/15 17:45

進捗報告+Metamomenta 体験版の配布

10月15日進捗報告

こんにちはえんろふです。また大分期間が開いてしまいましたが、現状の報告をしたいと思います。今回体験版データもありますので、ぜひダウンロードして遊んでみてください!!

進捗状況

前回お伝えした調整が残っている部分の修正と、新しく下記機能の追加が完了しました。
・画面サイズ変更機能
・敵へのダメージ可視化機能

またゲームを始めから通してプレイし、デバッグ作業もひとまずは完了済みといった状況です。全体を見てみると明らかに詰みな状況になってしまったり、データセーブができていないなど、致命的な欠陥がいくつかありました。(もうバグ出てこないで...)

現在は作品登録に向け、素材の修正、登録ページの準備等を行っています。
その一環で体験版データを作ったので、本記事に載せています。

画面サイズ変更機能

前回記事のコメントにて、「画面サイズの変更機能があったら良い!」とのお言葉をいただいたので、今回機能を追加しました。

ゲーム画面で、「Pause」→「Options」→「Screen Size」から変更できます。
お使いのPC、モニターのディスプレイ解像度に合わせて設定ができます。
本ゲームは「1920×1080」で政策を行ってきたため、こちらの解像度でのプレイがおすすめです!

敵へのダメージ可視化機能

敵に与えたダメージを見えるようにしました。

今回初期ブラスター以外に、ゲームを進めていく中でほかの武器を入手できます。
敵と武器との間に相性関係を設定しているので、その相性がわかるようにとこの機能を追加しました。(実際、ダメージが入らない武器で戦ってなかなか敵を倒せない、しかもその理由(相性)がわからないのはストレスでした)

ゲームステージと体験版について

簡単に紹介しますが、ゲームのステージは主に3つあります。


ステージ1:研究所_本部エリア


ステージ2:研究所_植物エリア


ステージ3:研究所_岩洞エリア

本編ではこの3つエリアを往き来しながら進めていくわけですが、体験版でプレイできるのはステージ1の一部+ボス戦終了までとなっています。
▼ここまでです

今後の予定

今後の作業進捗の程度にもよりますが、年内にはリリースする予定です。

では!

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えんろふ 2023/08/20 15:10

お詫びと進捗状況のご報告+試作版の配布

更新が遅れたお詫び

お久しぶりです。前回から更新が大幅に遅れましてすみません。。。

はじめましての方は、はじめまして。
エロドットアクションシューティングゲームを作成しているえんろふといいます。

遅筆すぎるためブログの方をさぼっておりましたが(1年と3か月)、いたって元気に作業をしておりました。。
今回作成がひと段落したので、進捗状況の報告をいたします。

お詫びと言っては何ですが、試作版もご用意いたしましたので、よろしければ遊んでみてください!

進捗状況

現在の進捗状況になります。
内容について「なんのこっちゃ」と思われた方は、試作版でゲーム性を確認してください!(説明丸投げ)

全体的な進み具合

ゲームシステム、UI、ステージ作成、エンディング等々、全体的に自分の考えている完成形には持っていけている状況です。調整が残っている主な部分としては、

・敵味方の攻撃、ダメージ値の調整
・主人公のHP値の調整
・ステージデザインの細かい調整(背景オブジェクトの配置等)

などがあります。数値の調整はゲーム難易度にかかわりますので、時間をかけたいと思っています。あまり時間をかけすぎて完成が遅れてしまうのは避けたいですが。。


えっちな部分の作成については、今作で作りたかったものについては完了しています。
やっぱりこの部分は作業していて楽しかった...(惚)

前回から更新があった箇所を下記でざっくりご紹介します。1年3か月も空けてしまったのでたくさん更新点があります。今後も少しずつご紹介できたらと思います。

ゲームタイトル

ホームページの方でも修正していますが、現在作成しているゲームのタイトルが「Metamomenta(メタモメンタ)」に決定しました!↓↓

ストーリー

以前の記事で少し設定に触れた部分ですが、今作の大まかな流れは、

~始末屋主人公ちゃんが所属する組織の、生体実験研究所から救難信号が!!
 組織から「お前ちょっと見てこい。」との雑な命令を受け、主人公ちゃんは
 一人現場へ向かう...!~

というものを考えています。今回の試作版では、研究所に入る手前までプレイ可能です。

ギャラリールーム

ギャラリールームを追加しました。
ギャラリールームでは、ゲームオーバー時のギャラリー(1枚絵)を鑑賞できます。
今回の試作版では2つのギャラリーを見られます。

おわりに

更新をさぼった間のゲーム更新点については、不定期になるかもしれませんが今後随時書いていきたいと思います。

では!

 

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