Orchestra: N&W 2023/03/11 19:00

【朗報】シリーズ3作目『もふもふ調教ケモミミVR!』、順調に開発中

皆さまお待ちかね(であってほしい)進捗報告



記念すべき3作目となる、
『もふもふ調教ケモミミVR!~性ケモノ学園では美少女達と好き放題Hしていい…ってコト!?~』
ですが、現在進捗は15%といったところですわ!タイトルのセンスは気にしてはいけませんわ!
まず手始めに新機能の追加からだな!という事で鏡を実装してみたのですが……思ったより手間取って普通に映すだけで3日掛かってしまいましたの!(半ギレ)

まだ負荷は調整中ですが、取り敢えず鏡としての機能は十分に果たせているのでは無いでしょうか🤔
これをどう使えばいいんだよと聞かれると困っちまいますが、何となく鏡があると興奮する……しない?

活用法は、君の性癖次第だ!(丸投げ)

ちなみにこの鏡オブジェクトはドスケベVRでのキャラクターやメニューと同じく、掴んでの移動やサイズ変更も自由に可能です。

急に出てきた視界ジャックシステム

完全に思いつきなのですが、良いんじゃねぇのぉ!?と思ったのでやってみました。
犯されている or 犯している美少女の視点になれるのは画期的……画期的じゃない?

正直他のVRゲームで既にあるような気がしてなりませんが、首振りのみ可能で自身の移動は完全に不可能という、本当に視界だけを乗っ取っているシステムは背徳感あって逆にアリなのではと思っています🤪(上級者)

また、この機能の実装に伴い、完全憑依してキャラを操作出来るシステムは見送りとなりました。
そもそもフルトラッキングじゃないとマトモに動けなくて意味なかったのでしょうがネンだワ😭

鏡&視界ジャックシステムが実際に動いている動画

現状は視界ジャックも鏡も未調整の為にFPSガタ落ちですが、これも適当になんとかしておきます。
たった今スクリプト書き終わったところだし、まぁ多少はね?🤗

なんとかマトモになりつつあるボウリングボールの挙動

かなりマシになってる……なってない?🤔(前回記事と比較して見ヨ)
座った状態で腕だけ振ってもプレイ可能なようにしたいので、もう少し加速をつきやすくしたいところですが、この辺もゆっくり調整していく予定です。
具体的にどういうミニゲームになるのかというと、

性ケモノ学園ボウリングルール
・1ゲーム5フレーム
・1フレーム2投
・倒したピンの数が純粋に点数となる
・ストライクの場合は+2点のボーナス
・ガーターで-1点
・プレイヤーとケモミミ少女でそれぞれ1レーン使って交互に投げる
・最終得点の多い方が勝利

といった感じで考えてますが、例によって思いつきで変える可能性が大なのであまり信憑性は無いです(正直者お嬢様)

おわり

以上、報告でした😡
次回更新では今作の本命の売りとなるであろう『ブラウザ機能』について紹介できればと思っております。

まぁ、気まぐれでやっぱ実装するの辞めるわって言い出す可能性もあるがな!!(不誠実お嬢様)

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