Lizard 2022/01/26 22:56

悪逆無道の徒花よ 進捗01

悪逆無道の徒花よ

圧。

いや、マニィさんのこの表情がすげえ好きなんですよ……。

というわけで次回作絶賛制作中。システム周りの設定も一段落し、ストーリーの組み込みを進め、エロイベントのテキストもようやくひとつめが終わったところです。

で、どんなシステムかというと、拠点で準備を整え、1つずつマップを攻略していくRPGになります。

D2を最終章クリアまでやっていただけた方はわかるかと思いますが、最終章のダンジョンに3択の分かれ道を選んでスキルを取得するというイベントがありました。あれの拡張版みたいな感じになっております。

要は一方通行の1~3つの道を選んで進んでいき、最奥のボスを倒せばマップ制覇、という感じです。道には決まった場所にシンボルが設置されていて、シンボルの種類によって起こるイベントが変わります。エネミーシンボルだったら戦闘、クリスタルだったらスキル取得、みたいな感じですね。

3つの道からひとつを選んで、

進むと戻れなくなります。

シンボルは全部で10種類。種類は固定のものとマップに入るたびランダムで変わるものとが存在します。後日すべてのシンボルを紹介しますが、多いので今回は一部だけ。

■エネミー(小)
通常のザコ戦闘。倒すと確定で戦利品として素材と少量のお金、主人公のレベルが1上昇。

■エネミー(大)
強敵との戦闘。上記とほぼいっしょですが強いぶんお金も多く手に入り、レベルは2上昇します。それに加えて戦利品としてレアな素材を入手できます。

■クリスタル(黄)
戦闘を有利に進められるアビリティを取得します。状態異常耐性だったりステータスのバフだったり、全17種類のなかからランダムで取得できます。

■クリスタル(赤)
バトル中に使用できるスキルを15種類のなかからランダムで取得。強力なものほど燃費がわるいので序盤で強いのを引くと使いどころが難しい。なかには回数制限のあるものも存在します。

と、こんな感じで、ほかにも回復ポイントだったり商人だったりいろいろ。ちなみに経験値の概念はありません。そして基本、これらの取得したスキル、アビリティ、レベルやお金といったものはマップから出るとすべて失われます。上記で紹介したなかでは持ち帰れるものは敵を倒したときに手に入る素材だけですね。素材の使い道に関してはまたそのうち。

それじゃあキャラが強化されないじゃないか、とお思いでしょうが引き継げるイベントも10種のシンボル以外のもので存在します。

強化ポイント、結晶化したやーつ(マニィレイト命名)です。ひとつのマップに1個以上存在するこの結晶化したやーつを見つけることで任意のステータスを永続的に上昇させることができます。

強化できるステータスはその結晶化したやーつによって違います。いちおうこれのほかにも永続的な強化をできるポイントはあるのですが、強化したやーつほど効果は大きくないです。

ちなみに今回は最初から最後まで戦闘はソロです。

画面右上をご覧のとおり、かならず交互に順番が回ってくるターンバトルではなく、いわゆるカウントタイムバトルというやつですね。行動順がステータスに依存するので俊敏の値が重要になってきます。

前回も書いた気がしますが、若干ではありますけれども難易度は高めで、序盤はともかく基本的に1回ですんなりいくバランスにはならないと思います。

と、まあ基本的な部分はこんなシステムです。ほかにも拠点でのあれこれや装備品に関してなどもございますがそれはまた次回以降にでも。

仲間になったキャラの立ち絵がメニュー画面に追加されていきます。ゴアとマニィを含めるとぜんぶで5人。こちらの紹介もまた1キャラずつ……。

というわけでがんばって制作進めております!

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