埋葬蟲のエチュード 進捗42
おしらせ
■埋葬蟲のエチュード予告ページ公開
埋葬蟲のエチュード 予告
■イラスト担当おいぬさんの初同人誌配信中
遊んで喰うだけお狐様
埋葬蟲のエチュード
というわけで、新作、埋葬蟲のエチュードの予告が公開されております。7月リリース予定です、お気に入り登録、どうぞよろしくお願いいたします!
ようやく汎用会話のテキスト作業もすべて終わりました。これですべてのテキストが完成というわけでございまして、残すはほんとうにデバッグとバランス調整のみとなったのです。まあ文章の修正はまちがいなく出てくると思うのですがねー。
そしてそのデバッグのほうもようやく一週目の終わりが見えてきました。おそらく来週中にはとりあえずゲームをクリアできる状態に持っていけるはず。そこから二週目のテストプレイと並行して正式体験版の作業へ入ろうかという感じでございます。
さあ、大量のもうひとがんばりが始まる!
細工屋
カータが仲間になると、彼女の作業場でアミュレットをクラフトできるようになります。アミュレットを装備することで、主人公は対応した術スキルを使用可能になるのです。
アミュレット作製にはダンジョン内で捕獲できる固有の蟲が必要です。また、なかにはちょっとした副次効果を得られるものもあったりします。
ちなみに、術はかなり重要な要素で、相手に状態異常を与えることができます。状態異常は炎上(継続ダメージ)、凍結(行動速度低下&確率でスタン)、呪毒(物理・術の攻撃と耐性が低下)の三種類があり、術のランクによって2~4ターン継続します。
また、術は通常のSP(スキルポイント)を消費せず、術コストという独自のポイントを消費して使用します。基本値が10で、ランクがIの術だと1消費、IIだと2、IIIなら3消費されます。この基本値はレベルや強化では変動せず、唯一、ガジェット装備であるロッドを装備し、かつその専用スキルを解放することで最大20まで増やすことが可能です。
状態異常は術のランクが高いと長く継続するぶん、消費も大きいのでIIIが使えればIは必要ねえや、というものでもなかったりします。むしろIのほうが使う場面は多いです。威力自体は同じなので。
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