ボクの考えた最強の戦う3人ヒロインが堕ちる話のプロット
僕の考えた最強の3人ヒロインが堕ちる話
これは何?
ゲームを作るにあたって基本となる話のプロットをPlantUMLのアクティビティ図で表現したものです。
具体的な話を考えていく際に考えが取っ散らからないようになればいいなと。
このプロットでだれか作ってくれーという願いも少し込められています。
符号について
ABC
- 3人のヒロインを表す記号
- 強さは
A≒B << C
くらいがバランス - +は活躍、++はもっと活躍
- ABCの横の1はちょい堕ち、2は半堕ち、3は完堕ち
分岐
X分岐
はXに責任のある分岐- C分岐がないのは意図的 Cはめちゃ強いので判断を間違えない
good
は良い選択、bad
は悪い選択- プレイヤーから見てどちらが良い・悪いなのか分かりやすくする
- ヒロインたちがストーリー上での瑕疵を負う場合の決定権はユーザに委ねる
- ヒロインたちをお馬鹿にしすぎない
エンディング詳細
Xだけ堕ち
- ハッピーエンドのその先で実は再起不能になっているXというエンディング
- 他の2人は成功した未来を、1人だけ悲しい結末というギャップが狙い
- 風俗堕ち、ペット化、露出狂
X駆動連鎖堕ち
- 一人ずつ餌食になっていく絶望感が狙い
- 仲間の裏切りがベースにあるのでヒロイン同士の関係性をうまく構築する必要あり
- 関係性に基づいて弱点を付いたり油断を誘ったりコンプレックスを刺激する
- C堕ちはオプション
- C堕ちのパターンが増やせない場合は連鎖の最後は共通化する
- C堕ちをしない場合はCを不可避要素で退場させる or Cだけで勝利
- Cを弱くしすぎないこと
苦戦の末完全勝利
- goodだけを選び続けても到達できないようにする
- トゥルーエンドには大ピンチが必要
- 堕とし具合はお好み
- 全員完堕ちからの逆転は避ける(二次元エンドだめ)
AB同時堕ち連鎖C堕ち
- バッドエンドのエース
- ABの堕ち加減を同期させる
- 同時に完堕ちさせて2人がかりで強いCを攻略する展開、嫌いな人いる?
- AとBの行動原理お違いや心のすれ違いをストーリーに組み込みたい
- Cは味方二人の裏切りでやっと攻略できる強さ
裏C堕ち連鎖堕ち
- バッドエンドの裏エース
- 最強のCは裏で敵に攻略され済
- AとBが大ピンチの際にCがなんとかしてくれるという期待を完堕ちしたCで破壊する絶望感が狙い
- 魔法少女アイ2のメグとか生徒会長ヒカルのアナスタシアとか
- 強いCを仲間の裏切りなしで攻略するため敵側がものすごく頑張る必要あり
最後に
Cを全体的に贔屓し過ぎかもしれません。
Cは所謂「ジョーカー」的な存在なので綺麗にストーリーにハメ込むのが難しいと感じています。
ここまで読んでいただき感謝します。共感できる部分が少しでもあったら幸いです。