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じんがろの記事 (144)

ddemilich 2023/08/29 18:00

Scene3-A1_清書版

Scene3-A1ビフォーアフター

全部で6差分ありますが、昔描いたものとの比較で1枚ピックアップ。

こうやって並べるとあんまり・・・印象は変わらないですね。
細かいところをちょっとずつ修正してます。
フォローしていただくと、この差分の簡単なセリフ付き版と、他の5差分(こちらはセリフ無しでシチュエーション説明だけ)が見れます。

アナルとアヌス

anal: 形容詞 「肛門の~」
anus: 名詞 「肛門」

ということで「アナル責め」はギリOKですが、「朱音のアナルを~」は誤用というか、よくある表現ですけど、言葉の意味的にはおかしい、ということです。アナルに「あな」という音が含まれているので、肛門そのものを指す名詞っぽく感じてしまうのがこの誤用の原因だと思っています。

より厳密には発音も「エイナル」なんですが、そこは和製英語ということで。
じんがろにおいては、アナルという表現は「アナル責め」「アナルセックス」という形容詞的用法のみを採用する可能性があります。ボク個人としては、「お尻」「尻穴」「不浄の穴」等のほうがいかつくてイヤらしい感じがするので、そっちがメインになると思います。

フォロワー以上限定無料

イラストに簡単なセリフが付いた1枚のイラストとセリフ無しの5差分がみれます。

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ddemilich 2023/08/22 16:07

人臥狼咆の体験版公開しました~バグ報告・感想もこちらに~

体験版公開されました

以下のリンクより遊んでみてください。

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01088499.html

心配な点

作っているときはノリノリでも、いざ全世界(大袈裟)に公開されるとなると、色々不安が募ります。
イラストのほうは、既にSNSで公開していてフィードバック(イイね等)があることもあり、最低限のクオリティは満たせていると思っていますが・・・

自信ないのは、ストーリーです。

ボクはこういう創作文章を書くのは今回のじんがろが初めてなので、ボリューム感もよくわかっていませんし、テンポの良い読み物を心掛けたつもりですが、独りよがりな部分もあるんじゃないかと思っています。人狼という割と知られているモチーフを使っているので、極力説明的な会話は控えたつもりですが、それでも『わかりにくい』と感じる方は一定数いるのではないかと。

あと立ち絵のアクション、効果音、BGMについても、非常にセンスの問われる部分でして、舞台劇のようなものを意識して、少し記号的なものを多めにしましたが、その分シリアスな感じが薄れたり、逆にわかりにくい部分も見返してみるとあると感じています。

とはいえ

今回の体験版公開を機に、沢山のユーザさんにボクの活動を知ってもらい、その中で少しでもボクの性癖に賛同する同士が増えてくれることを期待しています。
バグ報告・感想等のフィードバック(どのくらい集まるか未知数ですが)は本記事のコメントに記載いただけると嬉しいです。

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ddemilich 2023/08/15 18:00

体験版鋭意作成中(80%くらい)

夏休みの宿題

今月公開予定の体験版をシコシコ作っています。
80%くらい仕上がりました。

起動すると、すぐに、このような選択肢が出るようにしています。

ボクも経験あるのですが、えっちなシーンをまず確認してから、ストーリー読むか決めるって人、結構いるだろうなと思いまして。
あと、今回セーブロードを無くした体験版(製品版とのセーブデータ互換性管理がめんどくさいので!)にしたので、起動してすぐえっちなシーンに飛べないと(いろんな意味で)困ると思ったのもあります。

えっちなシーンの選択肢はうっすらサムネイル付けて、マウスオーバで彩度があがるようにしました。

ストーリーを選択すると、朱音ちゃんのシーンが最後についてきますが、それ以外に2つ、用意しています。
※それぞれここここここの記事でフォロワー限定で読めます。

体験版の最後に挨拶と、リンクを張っています。

ゲームの流れとして、ストレスを感じ無いようになったかと思います。

解像度について

ティラノスクリプトのバージョンを521fに上げました。
最新のバージョンでサポートされている機能で使いたいものがあったのが理由です。

具体的には今回16:9のゲーム画面に対して
これまで書いてきたイラストは √2:1 で描いていました。
これを自動でアス比を崩さず調節できる

このタグの

[bg] 背景の切り替え
画像・背景・レイヤ操作
背景の切り替えを簡易的に実行できます。
常にforeのレイヤに対して切り替えが実行されます。

このパラメータ

position		
省略すると、画像がゲーム画面いっぱいに引き伸ばされます(比率は崩れる)。この値を指定すると、背景画像と画面サイズの比率が異なる場合に、比率を崩さずに背景を配置できます。配置位置を次のキーワードから選択してください。left(左寄せ)、center(中央寄せ)、right(右寄せ)、top(上寄せ)、bottom(下寄せ)

に期待したのです。
ただ、実際試してみると・・・これじゃない。

左のように余白付きで収まってほしかったのですが、実際には右(top指定)のように画像が隠れちゃいました。

ということで、作ったイラストを余白付き16:9に変換してposition無しのbgタグを使っています。

体験版ということで、スチルCG以外にも、BGM、効果音、背景、モブの立ち絵、エフェクト等、色んなことを仕上げていかなければいけないのですが、完成度が徐々にあがってきている実感があって、良い感じです。公開をお楽しみに。

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ddemilich 2023/08/11 18:00

OPムービー完成しました

完成しました

ご覧ください。

※音がでます

動画としては長すぎず短すぎず。
動画見たらわかるのですが、発売予定日を2024年2月に変更しています。
元々今年中を目標にしていましたが、本業の忙しさに押されて後ろにずらしました。
楽しみにしていただいている皆様には大変申し訳なく思います。

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ddemilich 2023/08/08 18:00

Scene4-C1の完成

Scene4-C1

塗り+差分6枚仕上げました。体験版に含まれる怜華ちゃんのシーンです。


※前回記事と同様ストーリーも書いてみました
フォロワー限定でストーリー付きのものが見れます。どんなシーンかは絵で分かると思いますが、興味ある方は是非フォローしてご覧ください。

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イラストのシーンについて文章がついたものが見れます

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