6月 今週の進歩5(ボス戦制作とすんごい私事雑談)
最近のぼく
皆さん、お疲れ様です!すずやです!
出勤するだけで汗だくになる方のスーズヤです。
休みの日はラジオ運動する人間になってしまいました、
なんとおじいちゃんなことでしょう。
でも1日2回程するといい感じの運動量になるらしいですよ!
引きこもりがちな人は是非やってみましょうということで
ボス戦の難しさに悩む週
新たに考えた機能を実装しました。
吉と出るか凶と出るか未来の自分へ挑戦状です。
とはいえ今週中に実装を完成させないと来月の更新が遅れてしまうので
急ぎます!
今週はあまり語るべきこともないので
私事を駄弁る記事にします!
でも内容が内容なのでフォロワー向けのほうに書いておきます!
来月も皆様よろしくお願いします!
来月(7月)支援版について(前記事と一緒)
他記事でも書いておりましたが
実装に関して初動より減る予定です。
来月は神殿エリアのボスを実装して次の拠点までになると思います。
つまり実質ボスキャラ1体実装するだけになる感じです。
理由としては
・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)
なので申し訳ございませんが頃合いをみて支援をしていただければと思います。
予想以上にご支援頂いており大変助かっております。
皆様いつもありがとうございます!
現在の見通しでは来月の更新からはしばらく更新が出来ないかもしれません。
この二ヶ月でどれだけ進むかなという感じです。
あと支援版を一通りプレイされた方!(どの支援タイミングでも大丈夫です。)
無料版をプレイされた方!
ご意見ご感想をお待ちしてます!
自分でプレイしててたまに激烈なバグを見つけてしまうんですが
かなりビビってます!
進行不能バグは今のところ一個だけ見つけましたが
アニスクリスタル使えば復帰出来たりとちょっと裏技が生きたりするので
ゲームの精度としてはどんな感じ何でしょうか。
もしよければお願いします!コメントでも良いですし見られたくなかったらDMで!
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