「サキュバスの結月ゆかりが媚薬草を採取するゲーム」の進捗その2。戦闘スキップやえっちな演出について

現時点での進捗

前回までの進捗のリンク
当初の開発目標期間である2週間が経過しましたが、完成しませんでしたね…。
やりたいことは小規模なはずですけど、思ったように動かなかったりしてやり直しやプラグインを探して1日が経過するのを7日間繰り返しましたね。
ゲーム完成させてる人は凄いやってなってます。

戦闘スキップ機能

とりあえず今週の進捗について。
一度倒した雑魚敵との戦闘スキップ機能を実装しました。
流れとしては大体以下のような感じ。

雑魚敵を一度倒すと、その敵に対応した「魅了済み」というスイッチアイテムが手に入ります。
「魅了済み」がオンになっていると、以後その敵とは触れただけで勝利扱いになります。オフだと通常戦闘に移行します。
オンオフの切替はスイッチアイテムの使用で切り替えることができます。


オンの時はハートに色がついてて、オフの時には色が抜けてるのが個人的に好きなポイント。

えっちRPGの戦闘システムは、主人公を動かして全力で勝ちにいったりわざと負けたりと、プレイヤーの意思決定をゲーム内に反映できるのがいいところだと思ってます。
とはいえ、毎回長いイベントが挟まると少し面倒だなと思うこともあり…。
特に自分が今回作ろうとしているゲームが戦闘に勝利したらイベントが挟まる形式なので、言い換えると戦闘の度にイベントが挟まるわけで…。
まあ、イベントを見たい時と見たくない時ってあるよねってことで戦闘スキップ機能を追加しました。後は一度倒した敵=一度こなした課題を何度もさせるのはどうなのだろうってのもあり。
今回は本格的な戦闘を組み込んだゲームを作りたいわけでもないので、このぐらいの気軽さがいいのかなーと思ってます。

次はスキップ対象の戦闘勝利イベントを頑張って作りましょう。

えっちな演出

えっちな効果音やえっちなエフェクトを引き続き探しています。
そろそろ「射精 効果音」と検索するのに疑問を持たなくなってきましたね。現実にないはずの音ですが、むちむちの女性からは「むち♪むち♪」と音が鳴るのと同じく、きっと射精の音もあるはずです。
そして見つけました。これは8割ぐらい射精の音でしょう。

使わせていただいたのは、下記サイトの「足音・水溜り01」です。
効果音  足・脚<『 人間系音 』
足・脚の音から射精の音が見つかるとは奥が深いですね。私がそういう性癖なだけな気がしますが。

えっちなエフェクトも探して見つけました。
ぴぽやセクシー&キュートエフェクトアニメ素材集
3,300円…!
出せない金額じゃないけど、ゲーム作成一発目で手を出すのは悩む値段…!
と言いつつ、7月の終わり頃には買ってそうですけど。
ゲーム作ってると作りたいゲームが沢山出てきますね。不思議。
フリーで使用できる物もあったので、そちらを使って試していきましょう。
現状はえっち攻撃も無音&エフェクト無しなので、これでえっち度を上げていきたいですね。


その他

後回しになっているけれども、ゆかりさんの表情の変更や、立ち絵の表示等をしたいですね。せめて元からやりたかった表情の変更は実現させたいところです。


目を光らせたりも出来て、画像編集の力って凄い。
怪しく光ってる目を凝視させられて、言い聞かせるような雰囲気で催○や暗示をかけられるシチュエーションってえっちですよね。やりたいですね。

というわけで次の一週間も頑張りましょう。
えっちイベントの追加とDLした音とエフェクトをゲーム内イベントに組み込むくらいはしたいですね。

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