【薄幸JK】理想的な物理演算を目指して
皆さんこんばんわ!
くらむせぼんです!
BGMがてらアニメを流しながら作業することが多いのですが、
なんかバズってるらしい「ガールズバンドクライ」を見てみたらめちゃよかったです!
3Dアニメだけどオススメ!
先週はひたすら【揺れもの】を作ってました。
頭や身体の動きに合わせて揺れる物理演算のパラメーターのことです!
髪の動き、スカート、おっぱいなど
主要な揺れものは完成です!
くらむせぼんはLive2Dにひときわ拘っている自信がありますが、その大きなポイントの1つが、この揺れものになります!
また、表情差分も既にいくつか切り替えできるようになり、
色々なアコちゃんの表情を見れるようになりました!
今回は揺れものと表情差分のサンプルをお見せします!
揺れもの
チラチラと公表はしていますが、
ヒモ姉性活のピロートークシーンでトライした
背面法という技術を活用した髪の束の重なりを自然に魅せる表現を取り入れてます!
背面法の簡単な紹介はこちら
これによってダイナミックで生々しい揺れにしてます!
髪の毛のふわっとする動きなんかはすごくないですか?
この方法を知った時から思い描いていた理想の動きができました!
表情変化
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