Live2D用立ち絵完成
皆さんこんばんわ!
くらむせぼんです!
先週末に対象支援者様にラバストを送付させていただきました!
まだ応募されていない合計支援額1000円以上の方はメッセージを確認の上、是非ともご応募くださいませ。
前回公開した次回作のヒロイン
愛心(あこ)ちゃんのキャラデザには多くの方からポジィティブなコメントをいただけて本当にありがとうございます!!
迷いながらもムチムチにしたのはよかったですねー
先週はキャラデザのラフを元にペン入れしながらパーツ分けを行って、Live2Dに取り込むまでやってました!
今回は完成したイラストの公開と、
Live2Dの作業について軽く紹介していこうと思います!
愛心ちゃん立ち絵イラスト
ホームシーンで動かす予定の立ち絵です
前作のうみ姉はずーっとソシャゲしてたシーンですね。
余裕があれば立ち姿だけじゃなくて座ってたり寝転がってたりの姿も用意したいのですが、
どう考えてもエッチシーンを増やした方がいいのは明らかなので、
ホームシーンはこの立ち絵一つで乗り切るかも。。。
色々と表情差分なども用意してるので、Live2D上で表情変化ができるようになったらお見せしますね!!
今作はかなりシンプルでパキッとした塗りを意識してます!
Live2Dでダイナミックにパーツを動かそうと思ったら、グラデーションがかった塗りや影ととっても相性が悪いです。
クリッピングという機能を駆使すればある程度いい感じに表現できますが、これは乱用すると動作が重たくなってしまう両刃のつるぎ。
さらに、このパキッとした塗りはえっちなイラストと相性が良さそうという気付きも大きいです。
厚塗りチックな美麗なイラストや、環境光を上手く使って背景に馴染むイラストは私が大好きなテイストであります。
しかし、今回はLive2Dの良さを活かすためと、えっちなイラストの見せ方に特化したイラストテイストとしてこの形に落ち着きました!
実際にLive2Dで動かしてみて、えっちシーンなどにも反映していきます!
Live2D作業始まった話
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