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しのばず 2023/05/18 22:59

定期更新 5月3週 -Hシーンの遊び要素を考えていましたという回-

ご覧いただきありがとうございます。
あたたかいを通り越してあつくなってきましたね。困ります。

Etude追加ミニゲームと更新の話

本格的なミニゲームの引越しとイベント導入中。
色々時間もかかってしまいましたが、次の週末程度に導入予定です。

更新にともなって新しいマップも作成。
移動範囲は控えめ、利用できる施設は今のところ一つですが。

能動的な何かができるシーンを検討中という話

俯瞰視点を描きがちなので、いっそ相手役としてプレイヤーさんがアクションを取れるようなシーンを作れないかと考え中。
発売後に少し趣旨の近い意見をくださった方がいらっしゃったのですが当時は精神的に死んでいたので、今もう一度といった感じです。

というわけで読むだけでなく、能動的な何かができるシーンを作れないかなといろいろテスト中。下に続きます。

上に沿って具体的ななにかしらを遊びながらテストしているという話


初めにお尻があるものとします。
このお尻は線の段階ですらとても適当です。テストなのでそういうものだとします。

モーションも出てきますがそれも適当です。テストなのでそういうものだとします。


とりあえず目押しして叩いてみるものを作ってみました。
判定位置は左のお尻と右のお尻、使用するボタンは左右クリック、フレームによる判定は緩めです。

SEのタイミングがおかしい気もしますが、そういうものだとします。


手でなでるような要素も作成。クリックで手の画像がマウスの位置に出るように設定。
撫でられる箇所の目印として置いたやる気のないハートはフリーハンドです。テストなので。

右手は右尻、左手は左尻に判定を用意して、右上のボタンで手を切り替え。
真ん中用に筆も用意しようと思ったんですけど、テストだから良いかとさぼりました。



②の続きとしてなでる要素のあたり判定を動かしてみました。
ある程度なでるとゲージが溜まり、最後までたまると大きく震えたりします。



掴んだりもしたいなということで、クリックとドラッグで縦に延びるようにしてみました。
新しい素材を用意しなかったので、隙間が出たり、平手でつかんだりしていますが、見なかったことにして下さい。

掴む要素は、ドラッグした長さに応じて表示しているピクチャの縦倍率を大きくすることで導入してみましたが、画像の拡大だけで済ませるのはさすがに難しそうでした。
というわけで「掴むこと」そのものは作れそうですが、複数の画像を用意して切り替えるぐらいが方法として妥当な気がしています。

上のようなことを息抜き程度にだらだら試しながら遊んでいました。
ゲージやリミットを用意すれば、何かしら能動的なアクションを取っている感がぎりぎりなくもないHシーンっぽくはなりそうな気がしていなくもないです。

今後の更新の話

次回更新が終われば、次は1-2週間程度で既存のシーンを1シーンモーション化と金策周りの修正や追加。
その後、上の項目を使ったHシーンを導入できないか検討して、なにかしらできそうなら軽くシーンの追加予定です。

その後、Etude中型更新1.5を作り始める予定です。
甘く見ても3ヵ月はかかりそうなので、その間だらだらモーションを足しながら作っていくんじゃないかなというイメージです。

最後に

積極的にAIを利用していくかということで、ツクールで使えるプラグイン(特定の処理をするプログラム)を有名なAIに書いてもらったのですが、ツクールに存在しない関数が使われていて動作しませんでした。自信満々で出されたのに……。
というわけで、こちらで適宜頼み方を変えていくことでそれっぽいものを出してもらっています。

今週もありがとうございました。

しのばず 2023/05/11 22:00

定期更新 5月2週

ご覧いただきありがとうございます。
連休が終わってまだなんとなくぼーっとしていますが、またよろしくお願いいたします。

Etude追加ミニゲームの話

カードポイントと交換する用の棚の設計と、NPCに勝ったときに一枚奪い取る貰う仕様を作りました。


想定していた仕様を作り終えて、本編に導入する足掛かりはおおむね終了。

ここからバグを取りながら、キーボードでの操作を含めてUIをもう少しまともにして、初めてのミニゲーム作りは終わりそうです。

中型更新要素「Etude1.5」の話

ここしばらくの生活のむらにモチベーションが引っ張られ、あまり作業が手につかない状況だったので、「Etude」更新用に落書きをしていました。
顔のない落書なのでこんな構図のシーンが追加されるんだな程度でどうぞ。

触手と4Pと後背位

ここまで手癖で正面が多めなので少し意識して変えていきそうです。
CG作成は昨今流行りの生成AIに手伝ってもらえないものかなと検討中。

一部はモーション採用予定、右上を両方動かして、ボタン一つで上下回せるようにしてみたいと思ったりしています。
現状フリー版との違いはモーションのあるなしになりそうです。

ちなみに「Etude1.5」は別ゲームとして別ファイルで出力しますが、あくまで追加更新要素なので「Etude」を持っている人は全部遊べます。再確認。
フォルダの容量がとても増えそうなのでそこは謝罪しておきたい気持ちでいっぱいです。

ツヅキ(追加ヒロイン)の話

本編バニーイベント開始時に一瞬出てきたツヅキ。
本編では彼氏持ちということになっていましたが、更新要素で寝とられ感があるものはどうなんだという話に自分の中でなったので、モードを作って対応する予定です。
最初の選択肢で彼氏がいなかったことになりそうです。……それでいいのかな。
一応Hイベントのテキスト、というかシーンそのものが変わる予定です。

今は胸のサイズを考え中。少し控えめにしたい。

この落書の人は誰か分かりません。

前に作ったモーションを影絵にしてみましたという話

前のモーションを興味本位で影絵にしてみました。それだけです。
こういうことでもあるかということで影絵にしてみました。それだけです。
労力は5分です。長めのカップラーメンぐらいです。

最後に

SlaytheSpireを挑戦一日一回縛りでちまちまやっています。
自分はあと何回鍵を取り忘れるんだろう。

今週もありがとうございました。
次回も読んでいただけるととても嬉しいです。

「気にしだすと何かを作る時間まで使ってしまう」という所感でci-enを確認する機会が少ないため返事は遅れがちですが、ときどきいただけるコメントはやる気になります。
あらためまして、ありがとうございます。

しのばず 2023/05/04 23:36

定期更新 5月1週

ご覧いただきありがとうございます。
しのばずです。本日は出先なので更新記事は控えめです。

Etude追加ミニゲームの話

文字だけでなんとか乗り切れないかと思っていたサポートカードにとうとう簡単なイラストを追加しました。


こういうのは初めてなので低質ですが、判別しやすいのでないよりまあいいかなという出来心で全部つけてみました。

裏面も適当に作って並べたら画面の情報量が増えてしまいました。あらあら。


とてもごちゃごちゃしています。対処が必要か。

ちなみにカードイラストに時間を割いていたので、エロ方面は進捗あまりなしです。それでいいのか。

簡単なHモーションの落としどころを考えていますという話

簡単なHモーションの落としどころを考えていますという話です。
モーションする予定のないシーンでもちょっとはあったら良いかなという邪な気持ちからいろいろ考え中。


昨晩寝る前に一瞬で作ってみた粗雑なモーション(とりあえずお尻と脚だけ)
粗雑ゆえに隙間などの粗が見られます。
部位ごとに軽く動く程度ならそこまでの手間もなく、それを全身につけることもそこまでの手間はない感覚ですが、本当にそれでいいのかと思わなくもない夜更けでした。
ちなみにこれはさすがに採用しないはずです。
指と身体も動かしてみてから判断しますけど、さすがに。

今後の中型更新要素「Etude1.5」の話

脳内でちまちま進行中。

・別ゲームとして出力、「Etude」製品版に同梱
・女性主人公2人
・戦闘はコマンド式、レベル性、敗北エロ

話は本編借金返済後、おそらく突拍子のないファンタジー寄りな展開になります。
もともと世界観はふんわりしてるのでまあごちゃごちゃでも許されるかという勢い。
追加要素なのでボリュームは控えめになりそうです。


というわけでもう一人の女性主人公ツヅキちゃんを作成中。
眼鏡、黒髪長め、真面目。


戦闘画面をとても簡素化するとたぶんこんな感じになりそうな気がしています。
行動順の仕様は未定なので、そのあたりでもう少しごてごてするかな。

現状は既存のツクールの戦闘仕様は使わなさそうです。なぜかと聞かれれば首をかしげるほかありません。山があったら登るでしょうとかいってごまかします。
ちなみに自分の日常風景には登ったことのない山がちらほらと視界の隅に存在しています。山があっても登らないでしょ…………。

一応追加要素だけ割とフリーで配布予定。製品版とは差別化をはかりますが。
あくまですべて暫定ですがこういう追加要素は作りそうです。

最後に

連休より平日の間にぽつんと入った祝日が好きです。
連休がなくてもいいということではないです。

しのばず 2023/04/27 22:42

定期更新 4月4週 -Etude更新用追加CGとモーション差分-

ご覧いただきありがとうございます。
しのばずです。今月もありがとうございました。

Etude追加ミニゲームの話

先週の多忙から解放されて時間を使えると思いきや、反動でなんとなくぼーっとしていました。
いい加減切り替えてもう一度てきぱき導入していきます。

とりあえずカードパックの処理をざっと作成。

背景は暫定。背景なしで画面の端っこだけで処理した方がいいのかなとか考えています。
一応真ん中だけ稀少な枠。現状はゲームの進行度に応じて中身が追加されていく仕様です。

更新は導入作業が自分の中では来週に終わる予定なので、一週間足して5月中旬ぐらいになる見込みです。これも延びるんだろうなぁ。

追加シーンのCGの話

モーションの差分を作成中。
断面図はこっそり使いまわし。まだ下の動きとずれてますね。
少し画面が忙しい気もせんでもないなと思わなくもないです。
表情はいじりそうです。

AIと初めてお話しましたという話

週末に初めてchatGPTと会話してみました。
適当にいろいろ聞いてみた限りツクールで使えるプラグインも出せるようで、いろいろ作ってもらいましたが、結局ある程度は自分で読めたり組めたりする知識が必要な気もしています。
部品のようなものを作ってもらう方が使い方としては正しいのかもしれませんね。

最後に

chatGPT君との初会話にあたって、気になることを聞くべきかということで、とりあえず洗面所の電気がつけっぱなしになっているかどうかたずねたところ分からないそうです。無茶ぶりから入るとても迷惑な人間。
ちなみに電気はつけっぱなしでした。
今月もありがとうございました、来月もよろしくお願いいたします。

しのばず 2023/04/21 22:01

定期更新 4月3週 -Etude更新用追加CGとモーション-

ご覧いただきありがとうございます。
定期更新が一日遅れてしまい申し訳ございません。
あまり作業に時間が割けなかったため、進捗も控えめです。

Etude追加ミニゲームの話

ミニゲームをEtudeに埋め込んでいる途中ですが、多忙につき停滞。

追加シーンのCGの話


塗りました。大きな差分は二つ、左側カットイン?は差分3つほど。
まだ途中ですが一応少しだけ動きます。挿入部が見えた方がいいかなと思って男性の太ももは透けています。彼の体質ということでもいいです。

カットインも気持ち程度に動きます。
顔の表情と脚の動作はまだつけていません。途中なので。

そのタイツのその生地は本当に必要なのかという話


塗ってて思ったんですけど上もありな気がしています。
ただそれだけの話です。

よだん

今週はあまり時間がありませんでしたが、最近新しいことをしていないなぁと思っています。
「えーあい」との関わりがまだないので、まずはchatGPT君とお友達になって、
ツクールのプラグインとか作ってもらえないか聞いてみようかな。

AIに描いてもらったイラストを切り出して、足したり引いたり動かしたりして、遊んで見るのも楽しいかもしれないなとか考えています。塗りの練習とモーションの練習になりそう。
何にせよ同人活動の足しにならなくもなさそうな不毛な何かをやってみたいと思っている春です。

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