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しのばず 2022/11/17 19:57

Etude 進捗のご報告 11

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。

フォローの通知が身に染みます。
ありがとうございます。

進捗状況について

先週から本腰を入れていたイベントの導入も残りは数個で、ほぼ終わっています。
これで「Etude ver.たぶん0.8ぐらい」の完成です。




あるルートでプレイヤーさんを待ち受ける唐突な視点変更。なぜ急に……。

今から4週間後に作品販売の申請予定です。予定です。
とりあえず次の一週間は解像度と音周りを改良しながら、Hシーンを含むイベントの追加をしていきます。
それぐらいまではまだ好き勝手に広げられる段階なのかなと甘く考えています。来週の自分にキラーパスを出している可能性もあります。


画周りでは、なんとなく既存のCGに背景追加中です。


Etdueを作るまで背景は全く描いたことがなかったので低質ですが、ないよりマシかな程度の感覚で足しています。
見るたびに髪を塗りなおさなくては練習しなくてはと思わせてくれるCGです。

今週の画


たくしあげの立ち絵をつくりました。


アマリリスは普段スカートをはかないようなこんなキャラクターなので、折角ですからこれぐらい。

ついでに立ち絵でちょっと遊んでみました。
本編では多分二十クリック程度ですが4コマの抜粋で。
恥ずかしがりながら鏡の前でたくしあげさせられ?




マジックハンドは出来ればやめたいんですけどね。腕だけ浮いてるの気になる。
「○○はそっと腕だけ切り離し、~~」とかそういう一文で納得させたりできないものですかね。したりするんじゃないかな。しないな。しません。しないようです。

まとめ

寒い。

それではまた次の木曜日の更新で進捗を伝えられれば。

しのばず 2022/11/10 20:11

Etude 進捗のご報告 10

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。

「Etude」の作品申請を12月15日にするという目標を立てました。
自分は何もかも初めてなので申請からどれぐらいで売りに出せるのか分かりません。
年内に出てくればいいなぁの精神でやっています。

進捗状況について


CGの塗りが一旦終わりました。
何度も「塗り待ち」フォルダの中身を見直しましたが終わりました。終わっているらしいので、終わっているということで良いでしょう。つまり終わっています!
追加と修正、回想部屋用のCGの塗りは控えているものの、とりあえずは大きな荷物が肩から降りて気分が楽になりました。


最後?に塗った扉。開けない方が良い気がします。
ドアノブが高すぎると自分の中で話題になっています。なぜこんなことに。
施工段階で気づかなかったのが不思議でなりません。膨大な作業量は人をおかしくする可能性があります。

CGの作業が一旦終わったので今は足りなかった立ち絵を描きながら、シーンの導入を進めています。イメージより数日遅れていますが、先日使用人ルートの導入を終えて、また一つアマリリスがエンディングを迎えました。



使用人ルートの立ち絵はとりあえずこんな感じ。
服の塗り方が分かりません。というか全体的に塗り方が分かりません。

最後は幼馴染み兄弟ルートを導入してとりあえず終わりです。一応はゴールテープが遠くに見えてきました。そのあとまだ追加していきますが。

今週の画



ci-en登録時にあげたものを塗りました。
擬音と喘ぎ文字はいつも通り暫定。多分消えたり出たりします。画面から消せるようにもします。
仕上げで汗とか描くのかな。その辺りは未定です。

まとめ

塗りが終わって何となく手が寂しくなっている一方で、
塗り直しにはまだ手を出したくない。そんな気分です。

それではまた次の木曜日の更新で進捗を伝えられれば……。

しのばず 2022/11/03 21:03

Etude 進捗のご報告 09

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。

いつの間にか10月が終わっていました。
11月もよろしくお願いいたします。

進捗状況について

CGの塗りがいったん今週で終わりそうです。

塗りが終わればシーンの導入と各種調整とバグの有無の確認、モブキャラの追加などで一旦は完成です。今月の半ばぐらいでまとまりそうです。
そこまででver0.9ぐらいのイメージです。

そこからは一か月ほど時間を取って、H非Hイベントの追加とシーンの確認、問題のあるCGの書き直し塗り直し、CGごとの擬音の追加や指定、音周りの調整です。

自分にとっては初めての同人作品かつゲーム作りなので、最後まで出来るだけ丁寧に作りたい気持ちがある一方で、もう楽にしてくれと呻いている自分もいます。
一作目だけにやれるだけやった方がよさそうですね。

今週の画

今日は廊下で詰められるアマリリス。


こんな感じになります。
口に手を当てて声を押し殺そうとしているアマリリス。声を出せない理由は大体そんな感じです。

初めて?背景を塗りました。色々とよく分かりません。……これは木の壁なはず。
質はとりあえず脇に置くとして、こういう背景はやっぱりあった方が良いのかなという気がしています。
というわけで分からないなりに既存のものにもいくらか追加で描き足すと思います。

メッセージボックスどこに表示する問題は先送りしています。その都度ユーザー様側で上と下と透明を簡単に切り替えられないかなぁとか考えていますが、そんな能力は自分にはなさそうです。無念でなりません。

まとめ

塗りが終わりに近づいて来て峠を越えた感があります。
そういえばtwitterのアカウントを二か月程度放置し、「あそこは人っ子一人いない廃墟の地なんだ」と自分を納得させていましたが、先週人の存在を確認しました。
ページの末尾で申し訳ございませんが、フォローしてくださった方々にお礼申し上げます。

それではまた次の木曜日の更新で進捗を伝えられれば何よりです。

しのばず 2022/10/27 21:57

Etude 進捗のご報告とおおよその発売日について 08

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。

そろそろ寒くなってきました。嫌です。やめてください。


進捗状況について

まだまだ塗っていますが、そろそろ最後の直線です。
差分は残り80枚程度ですね。


シーンの作成は今週から屋敷ルートに入ります。
それが終われば最後にもう一つの分岐ルートを済ませて、導入は一通り終わりです。
各種通常エンディングの導入などもありますが、あと2週間程度で終わりそうな予感がしています。

そういえばオープニングを作り終えました。


よくありそうな一文から始まります。メッセージは暫定ですが。


立ち絵は現在こんな感じ。

表情系差分は現在5つほど。
汎用キャラとの会話でも一応立ち絵は出しています。
意味があるのかは分かりません。

今週の画



旦那様とキスするアマリリス。
ci-enに登録した際にあげた画像に色をつけました。
体勢が分かりにくいので背景で絨毯と影描きたいなあと思ったりしています。
困り眉にするかどうかはまだ考え中です。
嫌がってる感も楽しんでいる感も違う気がしていて困っています。
「中間が描けないお前に問題がある」という指摘は自分にそこそこ効きます。追い打ちにおすすめです。


差分の一つのカットイン。数行ほど使用します。
髪は多分塗りなおします。
実際に文字をつけるかどうかは分かりません。出たり消えたりする文字は導入する予定ですが、普通の文字を導入するかは微妙です。まあオフに出来る仕様にして足しそうですね。
口に指を入れる描写は作中に少しだけ出ます。
メッセージボックスを上にすると読みにくいかどうかで自分の中で議論が進んでいます。

発売日について

ヘッダーの画像に書いた通り、今年の冬発売としました。

ペース的には用意してあるものは11月中旬にはゲームにしきれそうです。
そこから一週間あればまとまりそうですが、イベントの拡張追加修正したい項目が増えてきているので、多めに一か月とることにしました。

二つある酒場のうち一つには現在入れないのでイベントを増やして立ち絵エロに使おうかなとか、数行しか表示しなくても一枚絵でスカートをたくしあげるシーンはあった方がいいかなとか、ここは口に指を捻じ込む差分もあった方がいいかなとか、単純に塗りなおしたり、背景書き足した方が良い差分多いかなとか、
塗り作業中に箇条書きで書いていたメモが膨れてきたのでその辺りを消化してなんとかちょっとずつでも質があがればと思っています。

というわけで一旦の完成から多く時間をとることにしたので12月中旬に発売予定です。他所様の動向を伺いながらひっそり投下できればと思っています。
ちなみに一作目なので発売の手順が全く分かっていません。もろもろ手続きに手間取って年を越す方可能性はあまりにも濃厚かつ本命で、脳内のオッズでは1.1倍です。


まとめ

ヘッダを雑に作りました。
用意した画像のサイズを間違えて弾かれるというミスがありました(2週連続2回目)。同じ穴に新鮮な気持ちでもう一度落ちれる自分に驚きです。
それではまた次の木曜日に。

しのばず 2022/10/20 20:09

Etude 進捗のご報告 07

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。

自分がci-enを初めて50日ぐらいだそうですが、
フォローの通知はいつまでも嬉しいですね。
あらためて感謝申し上げます。

進捗状況について

塗っています。
現場からは以上です。


今週の画と効果について


後ろ手の素股です。手前に胸が見えますが気にしないでください。見えない人には見えないということです。
モノはディルドですが本物のようにリアルという設定なのでモザイクは必要でしょうね。

モザイクとメッセージボックスで少し確認しづらいですが現在は入っていません。
これまで入っていたのではとか、これから入るのではないかとか色々あります。
シーン的には少し焦らされているような状況ですね。

シーン中の視野についてはちょっと本格的に考えます。
メッセージボックスとそういう部分が被っているシーンが多いので。

画面内の文字は実際に導入した際のイメージです。
適度に消えたり出たりすると思います。
少し触ってみた限り作成のハードルが低そうなので、おそらく画面の賑やかし程度の感覚で導入します。
導入するならオフにするスイッチも必要でしょうね。
ちょっと考えた限り、画面にそういうボタンを用意できるとは思うのですが、実際にそういう形にするかどうかは不明です。今はほかにやることがありすぎるので。

波線やもやもやみたいな効果はどうしようかなと言った感じです。
やはり多少は必要な気がしています。

まとめ

ヘッダーを適当に作りましたが、サイズを間違えていたようで合いませんでした。
「そっちがそう来るならこっちにも考えがある!」ということで未更新です。困るのは多分こっちです。
まあ来週でいっかぁとなっています。というわけでまだ真っ黒です。更新しようとして更新できなかった真っ黒ということで、更新しようとしていなかった前回までの真っ黒よりは前進していると主張します。

それではまた次の木曜日の更新で。

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