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強気娘の記事 (85)

しのばず 2023/01/26 23:11

定期更新 1月第4週

一月第四週の更新です。
倒しました。厳しい戦いでした。

先々週のこと

小休止ということで時間をとって年末にできなかった掃除と模様替えをしていました。

それと並行して「ツクールでこういう作りでゲームを組めるかな」と思っていたことを一から試していました。

こちらの知識が足りず、
やりたいことをデフォルトの戦闘に組み込む方法を思いつかなかったので、
これも勉強かということで戦闘から作り直していました。
今はとりあえずこうもりと一々で戦闘できるようになりました。

(※利用している画像のたいていは適当に作ったサンプル画像です)
下側の五連炎は下のようになります。


持っているアクションコマンドでデッキを作り、ランダムで5枚を手札に。
簡単なルールに従って、一回の行動で数枚組み合わせて使用しながら戦うイメージです。組み合わせでダメージ倍率にボーナスが出たりしそうです。
つくり的にはカードゲームに近いのかな。
その他は普通によくあるRPGの戦闘なんでしょうか。今はatb風ですが。

こういうゲームをいつか作るかどうかは分かりませんが、
少しずつ出来上がるのがなかなか楽しいので、とりあえず趣味感覚でまともに動かせるようになるまでは時間を見つけてくみ上げそうです。

先々週の画

画周りでは初めて自分の描いたものを動かしていました。戦闘画面で動かしたかったのでまずは勉強として挑戦。
とりあえずシンプルに尻のアップ。動く箇所は一つです。

動いているか動いていないかでいうとまあ動いてはいるが、みたいな、まだそんな程度です。まだ右も左も分かりません。
動きは控えめです。大きな動きの差分も描いてましたが、まだ線だけなので上げるに至らず。
塗りが難しいですね。コマ毎に差が出て簡単に何が何だかわからなくなれます。
とりあえず動く部位は塗る箇所自体を減らしてラフに塗っています。接合部なんて塗っていないもの。

・フレーム間のコマを増やす。
・汗を垂らす。
・肩を揺らす

このあたりが次の小さな目標ですね。

先週のこと

コロナで臥せっていました。
今朝検査キットに聞いた限りもう陰性らしく、今はいたって健康です。
胃痛を除けば基本年中健康体なので、
熱を出すこと自体久しぶりでしたが相当厳しかった。
寝込んでいるうちに数日がとびましたが、今は元気なのでまた作業を再開しています。

これからのこと

とりあえず大掃除が終わったので、予定より一週間遅れましたが、
そろそろEtudeの更新に本格的に手を出します。
またこつこつとやっていきます。

まとめ

寒い。本当に。

しのばず 2023/01/19 19:51

定期更新 1月第3週 中止のお知らせ

~~木曜日は定期更新日にしていますが、
現在微熱と格闘中のため更新を延期いたします。~~

とくに悪化していなければ日曜日前後に本ページを差し替える予定です。

思い切って休むのは罪悪感があるけど頑張るのは少し苦しい。
そんな体調と感情でこの記事をお届けしています。

(追記)
悪化しました。フラグだったかぁ。
ci-enの更新後ぐんぐんと健やかに体温が伸びを見せ、39度をあっさりマークして停滞。
さすがにどっちかだろうと思って調べたらコロナでした。初です。
その後、一日間は39度を維持、そこからは38度前後でふわふわしています。
というわけで今回の更新はなくなりました。申し訳ございません。
しばらくは安静にしています。

しのばず 2023/01/10 01:29

Etude 発売されていましたというご報告

タイトルの通り「Etude」が発売されていました。

特別な日がすごく苦手なので、あえて発売日を決めずに申請していましたがあっさり出ていて驚きました。

というわけで既に販売されているので販売開始ということだそうです。
ここまでci-enでイイねを下さった皆様、本当にありがとうございました。一人では折れていたかもしれません。
誰かに絵を見せるのは初めてでしたがci-enに登録して良かった。

もう購入してくださった方もいるようで感謝と感激と胃痛で混乱しています。
皆様本当にありがとうございました。

しのばず 2022/12/29 23:39

Etude 進捗のご報告 17

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。
ちょうど今色々分からなくて困惑しています。
でも定期更新だけはちゃんとしたいので滑り込みでなんとか。

進捗状況について


一応予定していたゲーム部分の制作が全て終わり、今は最後のこまめな修正を加えながら通してテストプレイをしている段階です。

文字の描写と洞窟の立ち絵を一旦諦めました。
数日後からしばらく時間が取れなくなる可能性が出たので、とりあえずゴールテープの方を持ってくることで解決させました。解決?
どちらも興味があるのでアップデートで加えようという感覚です。

というわけでやりたいことをいくつか削ってゲームの作成自体はおおむね終わりましたが、絶対バグがあるので通して確認中。
余裕で壁の中を遊泳する主人公を見ながら「なるほどなぁ」とつぶやいてコーヒーを飲んでいます。


ゴールの方が手前に来た結果、終わりも近いので作品申請について調べ始めましたが、よくわからなくてあまりにも面倒だなという感覚です。サンプル画像どうしようかなとか、サムネイル画像はどこに表示されるのかとか首をかしげながら適度に進行中。
難しいよ。初めての人に難しいよ。


メインの画像を十分ぐらいでざっくり作成。暫定ですが概ね多分こんな感じになるかな。背景はフリー素材「みんちりえ」様からお借りしました。文字が大きい感もありますから変更しそうです。,は作品名からは消しそうです。検索しにくそうなので。
サブタイトルは考えてませんでしたが、ださめでこんな感じになりそうです。なしでも良いんですけど。

ADVかRPGかはわかりません。戦闘がなければRPGじゃないのかなぁとか考えながら、どちらもつけてみました。そんなんでいいのかな。怒られたらあやまろう。

感覚的には明日まとめ終わりで、明後日に体験版を作り終わりそのまま大みそか申請になりそうです。そこからは知りません。はじめてなので。

今週の画


おそらくラストになる本編からの掲載。べたべたしたのは好きです。
仕上げでなんとなく射精シーンに精液描写を描いてみました。こんな感じのなんとなく描写は数か所に見られます。

プチクレジット

みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/

まとめ

最近比較的濃厚な部類の濃厚接触者になりました。
数日後には寝込んでいる可能性があるため、早めに終わらせようとそこそここつこつ作業中です。
そして完成が目の前です。
ここまでci-enでフォロー、イイねをくださった皆様本当にありがとうございました。

しのばず 2022/12/22 21:27

Etude 進捗のご報告 16

このページをご覧いただきありがとうございます。
「しのばず」です。
無事間に合いませんでした。


進捗状況について

当初の目標は先週の申請でしたが、当然のように無理でした。
というわけで妥協するように一週間遅らせた結果、それにも間に合いませんでした。
というかゴールテープが見当たりません。ゴールテープと並走しているような気さえします。いつまで走れば良いんだ……。
今はこの週末でまとまるようなまとまらないような気がしています。

今週はゲーム部分の手入れ。

想定していた洞窟が大体仕上がりました。ゲーム性は見当たりません。
立ち絵はまだ暫定です。一応ヘルメットとリュックサックを持たせたアマリリスを描きましたが、導入前です。

ステータスで出来ることの仕分けと説明がとても煩わしかったので廃止して本をたくさん用意しました。ゲーム性は見当たりません。
本は全12冊、買ったり貰ったりです。洞窟探索が楽になるスキルっぽい何かが手に入ったり、主人公のアマリリスが一足早くそういう行為に及べるようになったりです。
右側にちょこんといるバニーは動作の確認用です。気にしないでください。

CGの仕上げが案外大変でそこそこ時間がかかっています。
線の色を気分次第で変えながら夜な夜なあれこれにモザイクをかけています。

そういえば気まぐれに数えたところシーンは40前後です。数え方にもよりますのではっきり言いにくい部分があります。
これは小さいし3つで1つでしょみたいな数え方をしてるので、人によってはもう少し増えるような気もします。分かりません。

基本CGは50ぐらいなんでしょうか。これも数え方が分かりません。そもそも基本CGという概念が自分にありません。


今週の画

最後に差し替えた画はこんな感じになりました。

見せたい部分を手前に大きく書いたりするようになりました。
正しいアプローチかどうかは分かりません。

差分はそこそこ。


半透明で先っぽを描いたりするようになりました。
正しいアプローチかどうかは分かりません。

まとめ

終わりません。年内に間に合わない気すらしています。
「今日はインスタントコーヒーの香りがいまいちな気がするからやる気しなぁい」とか言って、だらだらしてた日がたびたび頭の中に浮かびます。
無駄にした時間がちゃんと自分の首を絞めてます。
次回こそ申請しましたと言えるように作業に戻ります。ありがとうございました。

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