定期更新 1月第4週
一月第四週の更新です。
倒しました。厳しい戦いでした。
先々週のこと
小休止ということで時間をとって年末にできなかった掃除と模様替えをしていました。
それと並行して「ツクールでこういう作りでゲームを組めるかな」と思っていたことを一から試していました。
こちらの知識が足りず、
やりたいことをデフォルトの戦闘に組み込む方法を思いつかなかったので、
これも勉強かということで戦闘から作り直していました。
今はとりあえずこうもりと一々で戦闘できるようになりました。
(※利用している画像のたいていは適当に作ったサンプル画像です)
下側の五連炎は下のようになります。
持っているアクションコマンドでデッキを作り、ランダムで5枚を手札に。
簡単なルールに従って、一回の行動で数枚組み合わせて使用しながら戦うイメージです。組み合わせでダメージ倍率にボーナスが出たりしそうです。
つくり的にはカードゲームに近いのかな。
その他は普通によくあるRPGの戦闘なんでしょうか。今はatb風ですが。
こういうゲームをいつか作るかどうかは分かりませんが、
少しずつ出来上がるのがなかなか楽しいので、とりあえず趣味感覚でまともに動かせるようになるまでは時間を見つけてくみ上げそうです。
先々週の画
画周りでは初めて自分の描いたものを動かしていました。戦闘画面で動かしたかったのでまずは勉強として挑戦。
とりあえずシンプルに尻のアップ。動く箇所は一つです。
動いているか動いていないかでいうとまあ動いてはいるが、みたいな、まだそんな程度です。まだ右も左も分かりません。
動きは控えめです。大きな動きの差分も描いてましたが、まだ線だけなので上げるに至らず。
塗りが難しいですね。コマ毎に差が出て簡単に何が何だかわからなくなれます。
とりあえず動く部位は塗る箇所自体を減らしてラフに塗っています。接合部なんて塗っていないもの。
・フレーム間のコマを増やす。
・汗を垂らす。
・肩を揺らす
このあたりが次の小さな目標ですね。
先週のこと
コロナで臥せっていました。
今朝検査キットに聞いた限りもう陰性らしく、今はいたって健康です。
胃痛を除けば基本年中健康体なので、
熱を出すこと自体久しぶりでしたが相当厳しかった。
寝込んでいるうちに数日がとびましたが、今は元気なのでまた作業を再開しています。
これからのこと
とりあえず大掃除が終わったので、予定より一週間遅れましたが、
そろそろEtudeの更新に本格的に手を出します。
またこつこつとやっていきます。
まとめ
寒い。本当に。