定期更新 2月第1週
二月第一週の更新です。
今月もよろしくお願いいたします。
最近のこと
前回に引き続き絵を動かす練習をしていました。
(前回はこんな感じでした)
ずらしてまわすだけでそれっぽくならんものかと思ってやってみたり、
(無事なりませんでした)
全体の中で軽く動かすとどんな感じなのかとか試していました。
これは口元アップのカットインと塗りが間に合いませんでしたが。
そろそろ素振りをやめて、Etudeの絵を動かして、
動く差分として更新で足していく予定です。
目安は来週に一つ追加です。
二作目のこと
ここにきてふんわりとモチベーションがあがってきたので、
しばらくしたら二作目に向けて走り出しそうです。
とりあえずはやりたいことを「Etude」の更新で追加して、
それを経験値にしてまたやっていきたい所存です。
ちまちま作っている変な戦闘の進捗
毎日少しずつ少しずつおかしな戦闘を作っていましたが、
だんだんと形になってきた感があります。
カードの右上の番号を低い順に使いましょうという単純なルールです。
テストで何回も倒されるこうもりくん。
戦闘中にたまるスキルポイントを使って番号をいじったり、
いらないカードを処分したり、属性を変えたり、そういう作りです。
特殊な組み合わせのコンボも作ってみました。
敵はそれぞれカード(こうもりは吸血)と戦闘画面主人公の両脇のボット君に組み込むアイテムを落とす予定ですが、仕様が確定していないのでとりあえずポーションを落としています。
メッセージ周りのつくり(ダメージ表示や使用カードの表示)や、
絵、演出は間に合わせですが、
足場はわりと組み終わった気がしています。
これを使うかどうかは分かりませんが、
作ること自体が結構楽しいので引き続きだらだら作ります。
まとめ
寝不足。