荒神大助 2024/01/31 23:51

描き初めと今後の予定

年初め、世の中は激動の1月だったように思いますが、
皆さんはどうだったでしょうか。

事件、事故もそうですが、創作界隈権利問題がどうの
契約関係がどうのという、たまり溜まったものが噴出した
そんな一ヶ月だった気がします。

私は去年ほどじゃないですが、体調を崩しまくってしんどかったですね。

ちょっと職場の環境が毎日口喧嘩上等なぐらい荒れてきているのと、
仕事で遠方に赴くことが多い関係で睡眠時間が少なくなってきているのが
原因なんじゃないかなぁと個人的には思っています。

そんなこんなでゲームの作業の方は遅々として進んでいないのですが、
物書きとして、こういう場で進んでいないなりに
生き恥を晒し続けることが、私の中でのひとつの意義だと思っているので、
作品が完成するまで呆れない程度の生暖かい視線で
見守っていていただけると嬉しいです。

描き初め

さて、SNSの方には既に載せたのですが、
一週間ほど前に描き初めをしました

制作休止中の作品「次元紀行」より
主人公のアヤメと、所属する組織の団長であるディーネです。

去年は体調不良に押されてざっくりした感じの絵になってしまったので、
今回は体調が優れないなりに気合を入れました。

前回公開しました「語る剣のヴァイスター」の
主人公の立ち絵とはまた若干雰囲気を変えまして
イラストを描かない層から見ればそれなりに描けているが、
特に業者が仕事を依頼したいとは思わないし、
タッチが独特なのでAIに学習させたいとも考えない、
ようなラインを目指しています。

あくまで自分の中での気持ち的には、
SNSでファンアートに使っていたような最新のポップな絵柄と、
少し前のメリハリのあるメタリックで冷たい絵柄、
そして学生時代によく描いていた、黒基調の濃淡のハッキリした
濃い絵柄を掛け合わせた、
自分の経験値の最大公約数的な感じにしました。

また、今後は作品群全体をこういった雰囲気のデザインにして
統一感を出していこうと考えています

今後について

今後の展開というか、予定というかなんですが、
リアルイベントに一回くらいサークル参加して
創作者としてのリハビリをしていこうと思っています。

イベント自体に出られるか、あぶれるかは別として、
夏のコミックマーケット、ないし近辺のゲーム系イベントまでに
自分の中での理想の八割くらいを出力できるよう
頑張っていくつもりでいます。

あとは近いうちに、前々から記事でも触れている
体験版のおまけ」こと「次弦選鉱」の新主人公となる
アイリ・スパーダをはじめ、作品を彩るキャラクターのイラスト
実際のゲーム画面の方を公開していきたいと考えています。

自分で書くのもなんですが、本来12月公開予定だったものですからね。

ここ数年病気がちで、痛い思いはしたくないとか、
出費が怖いとか、そういう気持ちが先行していましたが、
無理をし過ぎない程度という心意気も悪くないとはいえ、
そろそろ創作を重視してアクセルを踏んでいく段階に来ているのかな、
と考えている今日この頃。

リリースまでお付き合い下さると幸いです。

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